我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
当前回答
首先,在这里查看javascript中不同排序方法的视觉比较。
其次,如果您快速查看上面的链接,您会发现与其他方法相比,随机顺序排序的性能似乎相对较好,同时实现起来非常简单和快速,如下所示:
function shuffle(array) {
var random = array.map(Math.random);
array.sort(function(a, b) {
return random[array.indexOf(a)] - random[array.indexOf(b)];
});
}
编辑:正如@gregers所指出的,比较函数是用值而不是索引来调用的,这就是为什么需要使用indexOf的原因。注意,由于indexOf在O(n)时间内运行,此更改使代码不太适合较大的数组。
其他回答
// Create a places array which holds the index for each item in the
// passed in array.
//
// Then return a new array by randomly selecting items from the
// passed in array by referencing the places array item. Removing that
// places item each time though.
function shuffle(array) {
let places = array.map((item, index) => index);
return array.map((item, index, array) => {
const random_index = Math.floor(Math.random() * places.length);
const places_value = places[random_index];
places.splice(random_index, 1);
return array[places_value];
})
}
var shuffledArray = function(inpArr){
//inpArr - is input array
var arrRand = []; //this will give shuffled array
var arrTempInd = []; // to store shuffled indexes
var max = inpArr.length;
var min = 0;
var tempInd;
var i = 0;
do{
//generate random index between range
tempInd = Math.floor(Math.random() * (max - min));
//check if index is already available in array to avoid repetition
if(arrTempInd.indexOf(tempInd)<0){
//push character at random index
arrRand[i] = inpArr[tempInd];
//push random indexes
arrTempInd.push(tempInd);
i++;
}
}
// check if random array length is equal to input array length
while(arrTempInd.length < max){
return arrRand; // this will return shuffled Array
}
};
只需将数组传递给函数,然后得到经过洗牌的数组
可理解的洗牌数组元素的方法设arr1=[“a”,“b”,“c”,“d”];函数洗牌(数组){let currentIndex=array.length;while(currentIndex!=0){let randomIndex=Math.floor(Math.random()*array.length);当前索引-=1;let temp=数组[currentIndex];array[currentIndex]=array[randomIndex];array[randomIndex]=临时;}返回数组;}设arr2=洗牌(arr1);arr2.forEach(元素=>console.log(元素));
Fisher Yates的另一个实现,使用严格模式:
function shuffleArray(a) {
"use strict";
var i, t, j;
for (i = a.length - 1; i > 0; i -= 1) {
t = a[i];
j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
a[i] = a[j];
a[j] = t;
}
return a;
}
您可以轻松地使用地图和排序:
让unshuffled=['hello','a','t','q',1,2,3,{cats:true}]让洗牌.map(value=>({value,sort:Math.random()})).sort((a,b)=>a.sort-b.sort).map(({value})=>值)console.log(混洗)
我们将数组中的每个元素放在一个对象中,并给它一个随机排序键我们使用随机键排序我们取消映射以获取原始对象
您可以对多态数组进行排序,排序就像Math.random一样随机,这对于大多数目的来说都足够好。
由于元素是根据每次迭代都不会重新生成的一致键进行排序的,并且每次比较都来自相同的分布,因此Math.random分布中的任何非随机性都会被取消。
速度
时间复杂度为O(N log N),与快速排序相同。空间复杂度为0(N)。这不像Fischer Yates洗牌那样高效,但在我看来,代码明显更短,功能更强大。如果你有一个大数组,你当然应该使用Fischer Yates。如果您有一个包含几百个项目的小数组,您可以这样做。