当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:
这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?
当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:
这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?
当前回答
我已经使用了MVP和MVC,尽管我们作为开发人员倾向于关注这两种模式的技术差异,但IMHO中MVP的要点与易于采用性比其他任何东西都更相关。
如果我所在的团队已经具备良好的web表单开发风格背景,那么引入MVP比引入MVC要容易得多。我认为MVP在这种情况下是一场快速的胜利。
我的经验告诉我,将团队从web表单转移到MVP,然后从MVP转移到MVC相对容易;从web表单迁移到MVC更加困难。
我在这里留下一个链接,指向我的一个朋友发表的关于MVP和MVC的一系列文章。
http://www.qsoft.be/post/Building-the-MVP-StoreFront-Gutthrie-style.aspx
其他回答
MVC(模型视图控制器)
输入首先指向控制器,而不是视图。该输入可能来自与页面交互的用户,但也可能来自简单地在浏览器中输入特定的url。在任何一种情况下,它都是一个控制器,与之接口以启动某些功能。控制器和视图之间存在多对一关系。这是因为单个控制器可以基于正在执行的操作选择要渲染的不同视图。注意从控制器到视图的单向箭头。这是因为视图对控制器没有任何了解或参考。控制器确实会传递回模型,因此视图和传递给它的预期模型之间存在知识,而不是提供服务的控制器。
MVP(模型视图演示者)
输入以视图开始,而不是演示者。视图和关联的演示者之间有一对一的映射。视图包含对演示者的引用。演示者也会对从视图触发的事件做出反应,从而了解与其关联的视图。演示者根据对模型执行的请求操作更新视图,但视图不支持模型。
更多参考信息
以下是表示通信流程的图示
这是对这些设计模式的许多变体的过度简化,但这是我喜欢思考两者之间差异的方式。
MVC
MVP
MVP:观点是主导的。
在大多数情况下,视图会创建其演示者。演示者将与模型交互并通过界面操纵视图。视图有时会与演示者交互,通常是通过某种界面。这归结于实施;您希望视图调用演示者上的方法,还是希望视图具有演示者侦听的事件?归结起来就是:视图了解演示者。视图将委派给演示者。
MVC:控制器负责。
控制器是根据某些事件/请求创建或访问的。然后,控制器创建适当的视图并与模型交互以进一步配置视图。它归结为:控制器创建和管理视图;视图从属于控制器。视图不知道控制器。
我认为Erwin Vanderwalk的这张图片(以及附带的文章)是对MVC、MVP和MVVM及其相似性和差异的最好解释。这篇文章没有出现在搜索引擎的“MVC、MVP和MVVM”查询结果中,因为文章的标题没有包含“MVC”和“MVP”字样;但我认为这是最好的解释。
(这篇文章也符合鲍勃·马丁大叔在他的一次演讲中所说的:MVC最初是为小型UI组件而设计的,而不是为系统的架构而设计的)