是否有一种平台不可知和文件系统不可知的方法来获取程序运行的目录的完整路径?不要与当前工作目录混淆。(请不要推荐库,除非它们是像clib或STL这样的标准库。)
(如果没有平台/文件系统不可知的方法,也欢迎在Windows和Linux中针对特定文件系统工作的建议。)
是否有一种平台不可知和文件系统不可知的方法来获取程序运行的目录的完整路径?不要与当前工作目录混淆。(请不要推荐库,除非它们是像clib或STL这样的标准库。)
(如果没有平台/文件系统不可知的方法,也欢迎在Windows和Linux中针对特定文件系统工作的建议。)
当前回答
一个库解决方案(尽管我知道这不是要求的)。 如果你恰好使用Qt: QCoreApplication: applicationDirPath ()
其他回答
对于控制台的Windows系统,可以使用system(dir)命令。控制台提供目录等信息。在cmd下阅读有关dir命令的信息。但是对于类unix系统,我不知道…如果执行了该命令,请读取bash命令。Ls不显示目录…
例子:
int main()
{
system("dir");
system("pause"); //this wait for Enter-key-press;
return 0;
}
Boost Filesystem的initial_path()的行为类似于POSIX的getcwd(),它们本身都不能满足您的需要,但是将argv[0]附加到它们中的任何一个都可以做到这一点。
您可能会注意到,结果并不总是很漂亮——您可能会得到/foo/bar/../ baz/a这样的东西。Out或/foo/bar//baz/a。out,但我相信它总是会产生一个有效的路径,该路径命名可执行文件(注意,路径中连续的斜杠被折叠为一个)。
我以前用envp (main()的第三个参数)写了一个解决方案,它在Linux上有效,但在Windows上似乎行不通,所以我基本上是在推荐和其他人以前一样的解决方案,但附加了为什么它实际上是正确的,即使结果并不漂亮。
当前.exe的路径
#include <Windows.h>
std::wstring getexepathW()
{
wchar_t result[MAX_PATH];
return std::wstring(result, GetModuleFileNameW(NULL, result, MAX_PATH));
}
std::wcout << getexepathW() << std::endl;
// -------- OR --------
std::string getexepathA()
{
char result[MAX_PATH];
return std::string(result, GetModuleFileNameA(NULL, result, MAX_PATH));
}
std::cout << getexepathA() << std::endl;
对于Win32, GetCurrentDirectory应该做到这一点。
不,没有标准的方法。我相信C/ c++标准甚至没有考虑目录(或其他文件系统组织)的存在。
在Windows上,当hModule参数设置为NULL时,GetModuleFileName()将返回当前进程可执行文件的完整路径。Linux我帮不上忙。
此外,您还应该明确您想要的是当前目录还是程序映像/可执行文件所在的目录。就目前情况来看,你的问题在这一点上有点模棱两可。