是否有一种平台不可知和文件系统不可知的方法来获取程序运行的目录的完整路径?不要与当前工作目录混淆。(请不要推荐库,除非它们是像clib或STL这样的标准库。)
(如果没有平台/文件系统不可知的方法,也欢迎在Windows和Linux中针对特定文件系统工作的建议。)
是否有一种平台不可知和文件系统不可知的方法来获取程序运行的目录的完整路径?不要与当前工作目录混淆。(请不要推荐库,除非它们是像clib或STL这样的标准库。)
(如果没有平台/文件系统不可知的方法,也欢迎在Windows和Linux中针对特定文件系统工作的建议。)
当前回答
这个问题是15年前问的,所以现在现有的答案是不正确的。如果你使用的是c++ 17或更高版本,现在的解决方案非常简单:
#include <filesystem>
std::cout << std::filesystem::current_path();
更多信息请参见cppreference.com。
其他回答
这是来自cplusplus论坛
在windows上:
#include <string>
#include <windows.h>
std::string getexepath()
{
char result[ MAX_PATH ];
return std::string( result, GetModuleFileName( NULL, result, MAX_PATH ) );
}
在Linux上:
#include <string>
#include <limits.h>
#include <unistd.h>
std::string getexepath()
{
char result[ PATH_MAX ];
ssize_t count = readlink( "/proc/self/exe", result, PATH_MAX );
return std::string( result, (count > 0) ? count : 0 );
}
在hp - ux上:
#include <string>
#include <limits.h>
#define _PSTAT64
#include <sys/pstat.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
std::string getexepath()
{
char result[ PATH_MAX ];
struct pst_status ps;
if (pstat_getproc( &ps, sizeof( ps ), 0, getpid() ) < 0)
return std::string();
if (pstat_getpathname( result, PATH_MAX, &ps.pst_fid_text ) < 0)
return std::string();
return std::string( result );
}
在stdlib.h中像这样使用realpath():
char *working_dir_path = realpath(".", NULL);
这个问题是15年前问的,所以现在现有的答案是不正确的。如果你使用的是c++ 17或更高版本,现在的解决方案非常简单:
#include <filesystem>
std::cout << std::filesystem::current_path();
更多信息请参见cppreference.com。
对于Win32, GetCurrentDirectory应该做到这一点。
不,没有标准的方法。我相信C/ c++标准甚至没有考虑目录(或其他文件系统组织)的存在。
在Windows上,当hModule参数设置为NULL时,GetModuleFileName()将返回当前进程可执行文件的完整路径。Linux我帮不上忙。
此外,您还应该明确您想要的是当前目录还是程序映像/可执行文件所在的目录。就目前情况来看,你的问题在这一点上有点模棱两可。