今天工作时,我在Java中遇到了volatile关键字。不是很熟悉,我找到了这个解释。
鉴于那篇文章详细解释了所讨论的关键字,您曾经使用过它吗?或者您曾经看到过以正确方式使用该关键字的情况吗?
今天工作时,我在Java中遇到了volatile关键字。不是很熟悉,我找到了这个解释。
鉴于那篇文章详细解释了所讨论的关键字,您曾经使用过它吗?或者您曾经看到过以正确方式使用该关键字的情况吗?
当前回答
挥发性
volatile -> synchronized[关于]
Volatile表示对于程序员来说,该值总是最新的。问题是该值可以保存在不同类型的硬件内存中。例如,它可以是CPU寄存器,CPU缓存,RAM…СPU寄存器和CPU缓存属于CPU,不能共享数据,不像RAM在多线程环境中处于抢救状态
volatile关键字表示变量将直接从/写入RAM内存。它有一些计算足迹
Java 5通过支持happens-before扩展volatile[关于]
对volatile字段的写入发生在后续每次读取该字段之前。
Read is after write
volatile关键字不能修复竞态条件[关于],使用synchronized关键字[关于]
因此,只有当一个线程写入,而其他线程只是读取volatile值时才安全
其他回答
每个访问volatile字段的线程在继续之前都会读取它的当前值,而不是(可能)使用缓存的值。
只有成员变量可以是易变的或瞬变的。
是的,当你想要一个可变变量被多个线程访问时,必须使用volatile。这不是很常见的用例,因为通常你需要执行不止一个原子操作(例如,在修改变量之前检查变量状态),在这种情况下,你会使用同步块代替。
挥发性
volatile -> synchronized[关于]
Volatile表示对于程序员来说,该值总是最新的。问题是该值可以保存在不同类型的硬件内存中。例如,它可以是CPU寄存器,CPU缓存,RAM…СPU寄存器和CPU缓存属于CPU,不能共享数据,不像RAM在多线程环境中处于抢救状态
volatile关键字表示变量将直接从/写入RAM内存。它有一些计算足迹
Java 5通过支持happens-before扩展volatile[关于]
对volatile字段的写入发生在后续每次读取该字段之前。
Read is after write
volatile关键字不能修复竞态条件[关于],使用synchronized关键字[关于]
因此,只有当一个线程写入,而其他线程只是读取volatile值时才安全
下面是一个非常简单的代码,演示了volatile for variable的需求,它用于从其他线程控制线程执行(这是需要volatile的一个场景)。
// Code to prove importance of 'volatile' when state of one thread is being mutated from another thread.
// Try running this class with and without 'volatile' for 'state' property of Task class.
public class VolatileTest {
public static void main(String[] a) throws Exception {
Task task = new Task();
new Thread(task).start();
Thread.sleep(500);
long stoppedOn = System.nanoTime();
task.stop(); // -----> do this to stop the thread
System.out.println("Stopping on: " + stoppedOn);
}
}
class Task implements Runnable {
// Try running with and without 'volatile' here
private volatile boolean state = true;
private int i = 0;
public void stop() {
state = false;
}
@Override
public void run() {
while(state) {
i++;
}
System.out.println(i + "> Stopped on: " + System.nanoTime());
}
}
当不使用volatile时:即使在“stop on: xxx”之后,你也永远不会看到“Stopped on: xxx”消息,并且程序继续运行。
Stopping on: 1895303906650500
当使用volatile时:你会立即看到'Stopped on: xxx'。
Stopping on: 1895285647980000
324565439> Stopped on: 1895285648087300
演示:https://repl.it/repls/SilverAgonizingObjectcode
volatile关键字有两种不同的用法。
阻止JVM从寄存器(假设为缓存)读取值,并强制从内存读取其值。 降低内存不一致错误的风险。
阻止JVM读取寄存器中的值,并强制其读取 从内存中读取的值。
busy标志用于防止线程在设备繁忙且该标志不受锁保护的情况下继续运行:
while (busy) {
/* do something else */
}
当另一个线程关闭busy标志时,测试线程将继续执行:
busy = 0;
但是,由于busy在测试线程中经常被访问,JVM可以通过将busy的值放在寄存器中来优化测试,然后在每次测试之前测试寄存器的内容,而不读取内存中的busy值。测试线程永远不会看到busy的变化,而另一个线程只会改变内存中的busy值,从而导致死锁。将busy标志声明为volatile将强制在每次测试之前读取它的值。
降低内存一致性错误的风险。
使用易失性变量可以降低内存一致性错误的风险,因为对易失性变量的任何写入都会建立一个 “happens-before”关系与该变量的后续读取之间的关系。这意味着对volatile变量的更改总是对其他线程可见。
这种读写而不产生记忆一致性错误的技术被称为原子动作。
原子作用是指有效地同时发生的作用。原子的动作不可能中途停止:它要么完全发生,要么根本不发生。在操作完成之前,原子操作的副作用是不可见的。
下面是你可以指定的原子操作:
对于引用变量和大多数变量来说,读和写都是原子的 基本变量(所有类型,除了long和double)。 对于所有声明为volatile的变量,读和写都是原子的 (包括长变量和双变量)。
干杯!