.NET 2.0中是否有一个内置函数,可以将两个数组合并成一个数组?

这两个数组具有相同的类型。我从代码库中广泛使用的函数中获得这些数组,并且不能修改该函数以以不同的格式返回数据。

如果可能的话,我希望避免编写自己的函数来完成这个任务。


当前回答

下面是一个使用Array.CopyTo的简单示例。 我认为它回答了你的问题,并给出了一个CopyTo使用的例子-当我需要使用这个函数时,我总是感到困惑,因为帮助有点不清楚-索引是目标数组中插入发生的位置。

int[] xSrc1 = new int[3] { 0, 1, 2 };
int[] xSrc2 = new int[5] { 3, 4, 5, 6 , 7 };

int[] xAll = new int[xSrc1.Length + xSrc2.Length];
xSrc1.CopyTo(xAll, 0);
xSrc2.CopyTo(xAll, xSrc1.Length);

我想你不能再简单了。

其他回答

假设目标数组有足够的空间,array . copy()将工作。您也可以尝试使用List<T>及其. addrange()方法。

连接多个数组的简单代码:

string[] arr1 = ...
string[] arr2 = ...
string[] arr3 = ...    
List<string> arr = new List<string>(arr1.Length + arr2.Length + arr3.Length);
arr.AddRange(arr1);
arr.AddRange(arr2);
arr.AddRange(arr3);
string[] result = arr.ToArray();

如果你不想删除重复的,那么试试这个

使用LINQ:

var arr1 = new[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
var arr2 = new[] { 6, 7, 8, 9, 0 };
var arr = arr1.Concat(arr2).ToArray();

这是我想到的。适用于可变数量的数组。

public static T[] ConcatArrays<T>(params T[][] args)
    {
        if (args == null)
            throw new ArgumentNullException();

        var offset = 0;
        var newLength = args.Sum(arr => arr.Length); 
        var newArray = new T[newLength];

        foreach (var arr in args)
        {
            Buffer.BlockCopy(arr, 0, newArray, offset, arr.Length);
            offset += arr.Length;
        }

        return newArray;
    }

...

var header = new byte[] { 0, 1, 2};
var data = new byte[] { 3, 4, 5, 6 };
var checksum = new byte[] {7, 0};
var newArray = ConcatArrays(header, data, checksum);
//output byte[9] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 0 }

只是有一个选项:如果你正在使用的数组是一个基本类型-布尔(bool), Char, SByte, Byte, Int16(短),UInt16, Int32 (int), UInt32, Int64(长),UInt64, IntPtr, UIntPtr,单,或双-那么你可以(或应该?)尝试使用Buffer.BlockCopy。根据Buffer类的MSDN页面:

与系统中的类似方法相比,这个类在操作基元类型方面提供了更好的性能。数组类。

使用@OwenP回答中的c# 2.0示例作为起点,它将如下所示:

int[] front = { 1, 2, 3, 4 };
int[] back = { 5, 6, 7, 8 };

int[] combined = new int[front.Length + back.Length];
Buffer.BlockCopy(front, 0, combined, 0, front.Length);
Buffer.BlockCopy(back, 0, combined, front.Length, back.Length);

Buffer之间在语法上几乎没有任何区别。BlockCopy和Array。复制@OwenP使用的,但这应该更快(即使只有一点点)。