我有一个跨平台的应用程序,在我的几个函数中,并不是所有传递给函数的值都被利用。因此我从GCC得到一个警告,告诉我有未使用的变量。

绕开警告的最佳编码方式是什么?

在函数周围使用#ifdef ?

#ifdef _MSC_VER
void ProcessOps::sendToExternalApp(QString sAppName, QString sImagePath, qreal qrLeft, qreal qrTop, qreal qrWidth, qreal qrHeight)
#else
void ProcessOps::sendToExternalApp(QString sAppName, QString sImagePath, qreal /*qrLeft*/, qreal /*qrTop*/, qreal /*qrWidth*/, qreal /*qrHeight*/)
#endif
{

这是如此丑陋,但似乎是编译器更喜欢的方式。

还是把函数末尾的变量赋值为0 ?(我讨厌这样做,因为它改变了程序流中的某些东西,从而使编译器警告静音)。

有正确的方法吗?


当前回答

哈哈!我不认为还有其他问题能比这个问题更好地揭示所有被混沌腐化的异教徒!

在c++ 17中有一个明确的指导原则。早在2009年,这个选项就像今天一样可用。如果有人说它在Doxygen中被认为是一个bug,那么Doxygen中就有一个bug

其他回答

你可以使用__unused来告诉编译器这个变量可能不会被使用。

- (void)myMethod:(__unused NSObject *)theObject    
{
    // there will be no warning about `theObject`, because you wrote `__unused`

    __unused int theInt = 0;
    // there will be no warning, but you are still able to use `theInt` in the future
}

这工作得很好,但需要c++ 11

template <typename ...Args>
void unused(Args&& ...args)
{
  (void)(sizeof...(args));
}

我看不出你对警告有什么意见。在方法/函数头文件中记录编译器xy将在这里发出(正确的)警告,但是平台z需要这些变量。

警告是正确的,不需要关闭。它不会使程序失效——但它应该被记录下来,这是有原因的。

在c++ 11中,这是我使用的解决方案:

template<typename... Ts> inline void Unreferenced(Ts&&...) {}

int Foo(int bar) 
{
    Unreferenced(bar);
    return 0;
}

int Foo2(int bar1, int bar2) 
{
    Unreferenced(bar1, bar2);
    return 0;
}

被验证为可移植(至少在现代msvc, clang和gcc上),并且在启用优化时不会产生额外的代码。 在没有优化的情况下,将执行额外的函数调用,并将对参数的引用复制到堆栈中,但不涉及宏。

如果额外的代码是一个问题,你可以使用这个声明:

(decltype(Unreferenced(bar1, bar2)))0;

但在这一点上,宏提供了更好的可读性:

#define UNREFERENCED(...) { (decltype(Unreferenced(__VA_ARGS__)))0; }

使用UNREFERENCED_PARAMETER(p)可以工作。我知道它是在Windows系统的WinNT.h中定义的,也可以很容易地为gcc定义(如果它还没有)。

未引用参数(p)定义为

#define UNREFERENCED_PARAMETER(P)          (P)

在WinNT.h。