在安卓系统中防止双击按钮的最佳方法是什么?


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在kotlin

button.setOnClickListener { 
    it?.apply { isEnabled = false; postDelayed({ isEnabled = true }, 400) } //400 ms
    //do your work
}

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防止点击乘法btns

使用:

private val disposables = CompositeDisposable()
private val clickInteractor = ClickInteractor(disposables)
...
button1.setOnClickListener{
     clickInteractor.click {
          Toast.makeText(context, "Btn1", Toast.LENGTH_LONG).show()
     }
}
button2.setOnClickListener{
     clickInteractor.click {
          Toast.makeText(context, "Btn2", Toast.LENGTH_LONG).show()
     }
}

ClickInteractor.kt:

class ClickInteractor constructor(disposables: CompositeDisposable) {
    private val performPublish = PublishSubject.create<ClickInteractorCallback>()

    init {
        performPublish
            .subscribeOn(Schedulers.io())
            .observeOn(Schedulers.io())
            .throttleFirst(1, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.io())
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .doOnNext { callback ->
                callback.invoke()
            }
            .retry()
            .execute(disposables)
    }

    fun click(callback: ClickInteractorCallback) {
        performPublish.onNext(callback)
    }
}

typealias ClickInteractorCallback = () -> Unit

setEnabled(false)非常适合我。

我写{setEnabled(true);},并在第一次点击按钮时将其设为false。

我更喜欢使用信号量块。它是线程安全的,不仅可以用于按钮。

代码示例很简单:

private UtilsSemaphore buttonSemaphore = new UtilsSemaphore();

public void onClick(View view)
{

    boolean isAllowed = buttonSemaphore.lock();

    if(!isAllowed)
    {
        return;
    }

    final View clickedButton = view;

    clickedButton.setEnabled(false);

    /* some code */

    buttonSemaphore.unlock();
    clickedButton.setEnabled(true);
}


public class UtilsSemaphore {

    public int counter = 0;

    public boolean lock()
    {
        int counterValue = ++counter;
        boolean isAllowed = counterValue < 2;

        if(!isAllowed)
        {
            unlock();
        }

        return isAllowed;
    }

    public void unlock()
    {
        --counter;
    }

}

这个解决方案既快速又简洁。

基本上你只是在应用程序的基本样式中防止双击,并在点击监听器上实现标准。这就像一种魔力,在不同的观点的同时进行触摸。

<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
...
<item name="android:splitMotionEvents">false</item>
<item name="android:windowEnableSplitTouch">false</item>
</style>

如果你的应用程序使用某种手势事件,这不是正确的答案。

对于任何使用数据绑定的用户:

@BindingAdapter("onClickWithDebounce")
fun onClickWithDebounce(view: View, listener: android.view.View.OnClickListener) {
    view.setClickWithDebounce {
        listener.onClick(view)
    }
}

object LastClickTimeSingleton {
    var lastClickTime: Long = 0
}

fun View.setClickWithDebounce(action: () -> Unit) {
    setOnClickListener(object : View.OnClickListener {

        override fun onClick(v: View) {
            if (SystemClock.elapsedRealtime() - LastClickTimeSingleton.lastClickTime < 500L) return
            else action()
            LastClickTimeSingleton.lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
        }
    })
}



<androidx.appcompat.widget.AppCompatButton
                    ..
  android:text="@string/signup_signin"
  app:onClickWithDebounce="@{() -> viewModel.onSignUpClicked()}"
                   ... />