在安卓系统中防止双击按钮的最佳方法是什么?


当前回答

在Java中有一个本地debounce click监听器

view.setOnClickListener(new DebouncedOnClickListener(1000) { //in milisecs
            @Override
            public void onDebouncedClick(View v) {
                //action
            }
        });

其他回答

将Clickable设置为false对第一次双击不起作用,但后续双击将被阻止。这就好像第一次加载点击委托比较慢,第二次点击在第一次完成之前就被捕获了。

        Button button = contentView.FindViewById<Button>(Resource.Id.buttonIssue);
        button.Clickable = false;
        IssueSelectedItems();
        button.Clickable = true;

对于任何使用数据绑定的用户:

@BindingAdapter("onClickWithDebounce")
fun onClickWithDebounce(view: View, listener: android.view.View.OnClickListener) {
    view.setClickWithDebounce {
        listener.onClick(view)
    }
}

object LastClickTimeSingleton {
    var lastClickTime: Long = 0
}

fun View.setClickWithDebounce(action: () -> Unit) {
    setOnClickListener(object : View.OnClickListener {

        override fun onClick(v: View) {
            if (SystemClock.elapsedRealtime() - LastClickTimeSingleton.lastClickTime < 500L) return
            else action()
            LastClickTimeSingleton.lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
        }
    })
}



<androidx.appcompat.widget.AppCompatButton
                    ..
  android:text="@string/signup_signin"
  app:onClickWithDebounce="@{() -> viewModel.onSignUpClicked()}"
                   ... />

你可以使用这种方法。通过使用后延迟,你可以照顾双击事件。

void debounceEffectForClick(查看视图){

    view.setClickable(false);

    view.postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            view.setClickable(true);

        }
    }, 500);
}

下面是kotlin扩展函数的方式,将工作于所有视图,保持以下函数在您的Utils或任何文件

fun View.preventDoubleClick() {
this.isEnabled = false
this.postDelayed( { this.isEnabled = true }, 1000)
}

下面是如何从片段或活动中使用它

anyIdOfView?.setOnClickListener {
it.preventDoubleClick()
YourAction()
}

下面的代码将防止用户点击多次在几分之一秒内,只允许3秒后。

private long lastClickTime = 0;

View.OnClickListener buttonHandler = new View.OnClickListener() {
    public void onClick(View v) {
        // preventing double, using threshold of 3000 ms
        if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < 3000){
            return;
        }

        lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime();
    }
}