从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:

使用可运行的机具:

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call

或者,使用扩展线程:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
        super("MyThread");
    }
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new MyThread().start()" call

这两个代码块有什么显著的区别吗?


当前回答

Java不支持多重继承,所以如果您扩展Thread类,则不会扩展其他类。

例如:如果您创建一个applet,那么它必须扩展applet类,所以这里创建线程的唯一方法是实现Runnable接口

其他回答

有一件事我很惊讶,还没有提到,那就是实现Runnable使您的类更加灵活。

如果你扩展了线程,那么你正在做的动作总是在一个线程中。然而,如果你实现了Runnable,那就不必了。你可以在一个线程中运行它,或者将它传递给某种类型的执行器服务,或者将其作为一个任务在一个单线程应用程序中传递(可能稍后运行,但在同一个线程内)。如果只使用Runnable,则选项比将自己绑定到Thread时开放得多。

您应该实现Runnable,但如果您在Java5或更高版本上运行,则不应该使用新线程启动它,而是使用ExecutorService。有关详细信息,请参阅:如何在Java中实现简单线程。

可运行,因为:

为可运行的实现以扩展另一类将代码与处决允许您运行可从线程池运行事件线程,或以任何其他方式未来。

即使你现在不需要这些,你将来也可以。由于重写线程没有好处,Runnable是一个更好的解决方案。

对于大多数工作线程来说,最好的方法是将线程完全封装在工作线程类中,这样就不会有任何外部干扰,导致不需要的和无效的线程/类状态。

我刚刚发布了一个示例,因此我也将与您分享:

/**
 * This worker can only run once
 * @author JayC667
 */
public class ProperThreading {

    private final Thread        mThread         = new Thread(() -> runWorkingLoop());   // if you want worker to be able to run multiple times, move initialisation into startThread()
    private volatile boolean    mThreadStarted  = false;
    private volatile boolean    mStopRequested  = false;

    private final long          mLoopSleepTime;

    public ProperThreading(final long pLoopSleepTime /* pass more arguments here, store in members */ ) {
        mLoopSleepTime = pLoopSleepTime;
    }

    public synchronized void startThread() {
        if (mThreadStarted) throw new IllegalStateException("Worker Thread may only be started once and is already running!");
        mThreadStarted = true;
        mThread.start();
    }

    private void runWorkingLoop() {
        while (!mStopRequested /* && other checks */ ) {
            try {
                // do the magic work here
                Thread.sleep(mLoopSleepTime);

            } catch (final InterruptedException e) {
                break;
            } catch (final Exception e) {
                // do at least some basic handling here, you should NEVER ignore exception unless you know exactly what you're doing, and then it should be commented!
            }
        }
    }

    public synchronized void stopThread() {
        if (!mThreadStarted) throw new IllegalStateException("Worker Thread is not even running yet!");
        mStopRequested = true;
        mThread.interrupt();
    }

}

线程保持不打算访问的行为;

它的同步锁用于连接等。它有一些你可以偶然访问的方法。

但是,如果您的子类Thread必须考虑实现更多Thread。

public class ThreadMain {
    public int getId() {
        return 12345678;
    }

    public String getName() {
        return "Hello World";
    }

    public String getState() {
        return "testing";
    }

    public void example() {
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("id: "+getId()+", name: "+getName()+", state: "+getState());
            }
        }.start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ThreadMain().example();
    }
}

如果你运行这个,你可能会期望

id: 12345678, name: Hello World, state: testing

然而,您并没有调用您认为是的方法,因为您使用的是Thread而不是ThreadMain中的方法,相反,您会看到类似

id: 11, name: Thread-0, state: RUNNABLE