我遇到的问题是,一个元素的dragleave事件是在悬停该元素的子元素时触发的。同样,当再次悬停回父元素时,dragenter不会被触发。

我做了一个简化的小提琴:http://jsfiddle.net/pimvdb/HU6Mk/1/。

HTML:

<div id="drag" draggable="true">drag me</div>

<hr>

<div id="drop">
    drop here
    <p>child</p>
    parent
</div>

使用以下JavaScript:

$('#drop').bind({
                 dragenter: function() {
                     $(this).addClass('red');
                 },

                 dragleave: function() {
                     $(this).removeClass('red');
                 }
                });

$('#drag').bind({
                 dragstart: function(e) {
                     e.allowedEffect = "copy";
                     e.setData("text/plain", "test");
                 }
                });

它应该做的是,当拖拽一些东西时,通过将drop div设置为红色来通知用户。这是可行的,但是如果你拖动到p子元素中,拖动键就会触发,div就不再是红色了。移动回下拉div也不会使它再次变红。有必要完全移出拖放div,并再次拖回它,使其变为红色。

是否有可能阻止dragleave在拖动到子元素时发射?

2017年更新:TL;DR,查找CSS指针事件:无;如@ h.d.所述。在现代浏览器和IE11中都能运行。


当前回答

pimvdb…

你为什么不试试用滴胶代替拖胶呢?这对我很管用。希望这能解决你的问题。

请查看jsFiddle: http://jsfiddle.net/HU6Mk/118/

$('#drop').bind({
                 dragenter: function() {
                     $(this).addClass('red');
                 },

                 drop: function() {
                     $(this).removeClass('red');
                 }
                });

$('#drag').bind({
                 dragstart: function(e) {
                     e.allowedEffect = "copy";
                     e.setData("text/plain", "test");
                 }
                });

其他回答

我知道这是一个老问题,但我想补充我的偏好。我处理这个通过添加类触发css:后元素在更高的z-index然后你的内容。这样可以过滤掉所有的垃圾。

.droppable{
    position: relative;
    z-index: 500;
}

.droppable.drag-over:after{
    content: "";
    display:block;
    position:absolute;
    left:0;
    right:0;
    top:0;
    bottom:0;
    z-index: 600;
}

然后只需在您的第一个dragenter事件上添加拖拽类,并且不再有子元素触发该事件。

dragEnter(event){
 dropElement.classList.add('drag-over');
}

dragLeave(event){
 dropElement.classList.remove('drag-over');
}

下面是另一种基于事件时间的方法。

从子元素分派的dragenter事件可以被父元素捕获,并且它总是发生在dragleave之前。这两个事件之间的时间间隔非常短,比任何可能的人类鼠标操作都要短。所以,这个想法是记住dragenter发生的时间,过滤dragleave事件发生“不是太快”之后…

这个简短的例子适用于Chrome和Firefox:

var node = document.getElementById('someNodeId'),
    on   = function(elem, evt, fn) { elem.addEventListener(evt, fn, false) },
    time = 0;

on(node, 'dragenter', function(e) {
    e.preventDefault();
    time = (new Date).getTime();
    // Drag start
})

on(node, 'dragleave', function(e) {
    e.preventDefault();
    if ((new Date).getTime() - time > 5) {
         // Drag end
    }
})

解决. . !

为ex声明任意数组:

targetCollection : any[] 

dragenter: function(e) {
    this.targetCollection.push(e.target); // For each dragEnter we are adding the target to targetCollection 
    $(this).addClass('red');
},

dragleave: function() {
    this.targetCollection.pop(); // For every dragLeave we will pop the previous target from targetCollection
    if(this.targetCollection.length == 0) // When the collection will get empty we will remove class red
    $(this).removeClass('red');
}

不需要担心子元素。

试着使用event。eventphase。只有输入目标时,它才会被设置为2 (Event.AT_TARGET),否则它会被设置为3 (Event.BUBBLING_PHASE)。

我已经使用eventPhase来绑定或取消绑定dragleave事件。

$('.dropzone').on('dragenter', function(e) {

  if(e.eventPhase === Event.AT_TARGET) {

    $('.dropzone').addClass('drag-over');

    $('.dropzone').on('dragleave', function(e) {
      $('.dropzone').removeClass('drag-over');
    });

  }else{

    $('.dropzone').off('dragleave');

  }
})

圭多

下面是Chrome的解决方案:

.bind('dragleave', function(event) {
                    var rect = this.getBoundingClientRect();
                    var getXY = function getCursorPosition(event) {
                        var x, y;

                        if (typeof event.clientX === 'undefined') {
                            // try touch screen
                            x = event.pageX + document.documentElement.scrollLeft;
                            y = event.pageY + document.documentElement.scrollTop;
                        } else {
                            x = event.clientX + document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft;
                            y = event.clientY + document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop;
                        }

                        return { x: x, y : y };
                    };

                    var e = getXY(event.originalEvent);

                    // Check the mouseEvent coordinates are outside of the rectangle
                    if (e.x > rect.left + rect.width - 1 || e.x < rect.left || e.y > rect.top + rect.height - 1 || e.y < rect.top) {
                        console.log('Drag is really out of area!');
                    }
                })