我遇到的问题是,一个元素的dragleave事件是在悬停该元素的子元素时触发的。同样,当再次悬停回父元素时,dragenter不会被触发。

我做了一个简化的小提琴:http://jsfiddle.net/pimvdb/HU6Mk/1/。

HTML:

<div id="drag" draggable="true">drag me</div>

<hr>

<div id="drop">
    drop here
    <p>child</p>
    parent
</div>

使用以下JavaScript:

$('#drop').bind({
                 dragenter: function() {
                     $(this).addClass('red');
                 },

                 dragleave: function() {
                     $(this).removeClass('red');
                 }
                });

$('#drag').bind({
                 dragstart: function(e) {
                     e.allowedEffect = "copy";
                     e.setData("text/plain", "test");
                 }
                });

它应该做的是,当拖拽一些东西时,通过将drop div设置为红色来通知用户。这是可行的,但是如果你拖动到p子元素中,拖动键就会触发,div就不再是红色了。移动回下拉div也不会使它再次变红。有必要完全移出拖放div,并再次拖回它,使其变为红色。

是否有可能阻止dragleave在拖动到子元素时发射?

2017年更新:TL;DR,查找CSS指针事件:无;如@ h.d.所述。在现代浏览器和IE11中都能运行。


当前回答

试着使用event。eventphase。只有输入目标时,它才会被设置为2 (Event.AT_TARGET),否则它会被设置为3 (Event.BUBBLING_PHASE)。

我已经使用eventPhase来绑定或取消绑定dragleave事件。

$('.dropzone').on('dragenter', function(e) {

  if(e.eventPhase === Event.AT_TARGET) {

    $('.dropzone').addClass('drag-over');

    $('.dropzone').on('dragleave', function(e) {
      $('.dropzone').removeClass('drag-over');
    });

  }else{

    $('.dropzone').off('dragleave');

  }
})

圭多

其他回答

如果你使用的是HTML5,你可以得到父类的clientRect:

let rect = document.getElementById("drag").getBoundingClientRect();

然后在parent.dragleave()中:

dragleave(e) {
    if(e.clientY < rect.top || e.clientY >= rect.bottom || e.clientX < rect.left || e.clientX >= rect.right) {
        //real leave
    }
}

这是一个jsfiddle

我写了一个叫做Dragster的小库来处理这个确切的问题,除了在IE中默默不做任何事情外,它可以在任何地方工作(IE不支持DOM事件构造器,但使用jQuery的自定义事件很容易写一些类似的东西)

一个非常简单的解决方案是使用CSS属性pointer-events。只需在拖拽每个子元素时将其值设置为none。这些元素将不再触发与鼠标相关的事件,因此它们将不会捕获鼠标在其上,从而不会触发父元素上的dragleave。

不要忘记在完成拖动时将此属性设置为auto;)

到目前为止,这个相当简单的解决方案对我来说是有效的,假设您的事件分别附加到每个拖动元素。

if (evt.currentTarget.contains(evt.relatedTarget)) {
  return;
}

下面是Chrome的解决方案:

.bind('dragleave', function(event) {
                    var rect = this.getBoundingClientRect();
                    var getXY = function getCursorPosition(event) {
                        var x, y;

                        if (typeof event.clientX === 'undefined') {
                            // try touch screen
                            x = event.pageX + document.documentElement.scrollLeft;
                            y = event.pageY + document.documentElement.scrollTop;
                        } else {
                            x = event.clientX + document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft;
                            y = event.clientY + document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop;
                        }

                        return { x: x, y : y };
                    };

                    var e = getXY(event.originalEvent);

                    // Check the mouseEvent coordinates are outside of the rectangle
                    if (e.x > rect.left + rect.width - 1 || e.x < rect.left || e.y > rect.top + rect.height - 1 || e.y < rect.top) {
                        console.log('Drag is really out of area!');
                    }
                })