我只是想知道我是否应该使用std::size_t for循环之类的东西,而不是int? 例如:

#include <cstdint>

int main()
{
    for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
        // std::size_t OK here? Or should I use, say, unsigned int instead?
    }
}

一般来说,关于何时使用std::size_t的最佳实践是什么?


当前回答

根据定义,size_t是sizeof操作符的结果。创建Size_t是为了引用大小。

你做某事的次数(在你的例子中是10次)与大小无关,那么为什么要使用size_t呢?Int,或者unsigned Int,应该是可以的。

当然,你在循环中对i做什么也是相关的。例如,如果将它传递给一个接受无符号整型的函数,则选择无符号整型。

在任何情况下,我都建议避免隐式类型转换。使所有类型转换显式。

其他回答

Size_t是一种非常易读的方式来指定项的大小维度——字符串的长度,指针占用的字节数,等等。 它也可以跨平台移植——你会发现64位和32位都可以很好地使用系统函数和size_t——这是unsigned int可能做不到的(例如,什么时候应该使用unsigned long

Size_t是一个无符号整型,它可以表示系统中最大的整数。 只有当你需要非常大的数组,矩阵等。

有些函数返回size_t,如果你试图进行比较,编译器会警告你。

通过使用适当的有符号/无符号数据类型或简单的类型转换来避免快速破解。

当使用size_t时,注意下面的表达式

size_t i = containner.find("mytoken");
size_t x = 99;
if (i-x>-1 && i+x < containner.size()) {
    cout << containner[i-x] << " " << containner[i+x] << endl;
}

不管x的值是多少,if表达式都会得到false。 我花了几天时间才意识到这一点(代码太简单了,我没有做单元测试),尽管只花了几分钟就找到了问题的根源。不确定是执行强制转换还是使用零更好。

if ((int)(i-x) > -1 or (i-x) >= 0)

两种方法都有效。这是我的测试

size_t i = 5;
cerr << "i-7=" << i-7 << " (int)(i-7)=" << (int)(i-7) << endl;

输出:i-7=18446744073709551614 (int)(i-7)=-2

我想听听其他人的意见。

很快,大多数计算机将是64位体系结构,带有64位操作系统,运行在数十亿个元素的容器上的程序。然后必须使用size_t而不是int作为循环索引,否则在32位和64位系统上,索引将在2^32:th元素处换行。

为未来做好准备!

Size_t由各种库返回,以指示该容器的大小非零。你用它当你得到一次:0

然而,在上面的例子中,循环size_t是一个潜在的错误。考虑以下几点:

for (size_t i = thing.size(); i >= 0; --i) {
  // this will never terminate because size_t is a typedef for
  // unsigned int which can not be negative by definition
  // therefore i will always be >= 0
  printf("the never ending story. la la la la");
}

使用无符号整数有可能产生这类微妙的问题。因此,依我之见,我更喜欢只在与需要size_t的容器/类型交互时使用size_t。