下面的代码在第2行接收到seg错误:

char *str = "string";
str[0] = 'z';  // could be also written as *str = 'z'
printf("%s\n", str);

虽然这个方法非常有效:

char str[] = "string";
str[0] = 'z';
printf("%s\n", str);

用MSVC和GCC测试。


当前回答

因为在第一个例子的上下文中,“whatever”的类型是const char*(即使你将它赋值给一个非const char*),这意味着你不应该尝试写它。

编译器通过将字符串放在内存的只读部分来强制执行这一点,因此写入它会产生段错误。

其他回答

假设字符串是,

char a[] = "string literal copied to stack";
char *p  = "string literal referenced by p";

在第一种情况下,当'a'进入作用域时,文字将被复制。这里'a'是定义在stack上的数组。这意味着字符串将在堆栈上创建,其数据从代码(文本)内存中复制,通常是只读的(这是特定于实现的,编译器也可以将这种只读的程序数据放在可读写内存中)。

在第二种情况下,p是定义在堆栈(本地作用域)上的指针,并引用存储在其他位置的字符串字面量(程序数据或文本)。通常,修改这样的内存不是好的实践,也不鼓励。

5.5节K&R的字符指针和功能也讨论了这个主题:

There is an important difference between these definitions: char amessage[] = "now is the time"; /* an array */ char *pmessage = "now is the time"; /* a pointer */ amessage is an array, just big enough to hold the sequence of characters and '\0' that initializes it. Individual characters within the array may be changed but amessage will always refer to the same storage. On the other hand, pmessage is a pointer, initialized to point to a string constant; the pointer may subsequently be modified to point elsewhere, but the result is undefined if you try to modify the string contents.

char *str = "string";  

上面的代码将str设置为指向在程序的二进制映像中硬编码的字面值“string”,它在内存中可能被标记为只读。

因此str[0]=试图写入应用程序的只读代码。我猜这可能依赖于编译器。

当您试图访问不可访问的内存时,会导致分割错误。

Char *str是一个指向不可修改的字符串的指针(这是导致segfault的原因)。

而char str[]是一个数组,可以修改。

通常,当程序运行时,字符串字面值存储在只读内存中。这是为了防止您意外地更改字符串常量。在第一个例子中,"string"存储在只读内存中,*str指向第一个字符。当您试图将第一个字符更改为'z'时,会发生段错误。

在第二个例子中,字符串"string"被编译器从其只读母数组复制到str[]数组中。然后允许更改第一个字符。你可以通过打印每个地址来检查:

printf("%p", str);

同样,在第二个例子中打印str的大小会显示编译器已经为它分配了7个字节:

printf("%d", sizeof(str));