在JS中,似乎不可能检查传递给函数的参数是否实际为'error'类型或error实例。

例如,这是无效的:

Typeof err === 'error'

因为只有6种可能的类型(以字符串的形式):

typeof操作符以字符串形式返回类型信息。typeof返回六种可能的值:

“数字”,“字符串”,“布尔”,“对象”,“函数”和“未定义”。

MSDN

但如果我有一个简单的用例,像这样:

function errorHandler(err) {

    if (typeof err === 'error') {
        throw err;
    }
    else {
        console.error('Unexpectedly, no error was passed to error handler. But here is the message:',err);
    }
}

那么,确定参数是否为Error实例的最佳方法是什么呢?

instanceof操作符有什么帮助吗?


当前回答

你可以使用object .prototype. tostring来检查一个对象是否为Error,这也适用于不同的帧。

function isError(obj){
    return Object.prototype.toString.call(obj) === "[object Error]";
}

函数返回错误(obj) { return object .prototype. tostring .call(obj) === "[对象错误]"; } console.log("Error:", isError(new Error)); console.log("RangeError:", isError(new RangeError)); console.log("SyntaxError:", isError(new SyntaxError)); console.log(“对象:”,返回错误({})); console.log(“数组:",返回错误([]));

此行为由ECMAScript语言规范保证。

Object.prototype.toString:

当调用toString方法时,执行以下步骤: 如果this值未定义,则返回“[object undefined]”。 如果此值为空,则返回“[object null]”。 设O为调用ToObject的结果,并将this值作为参数传递。 设class为O的[[class]]内部属性的值。 返回String值,这是连接三个String "[object ", class和"]"的结果。

错误实例的属性:

Error实例从Error原型对象继承属性,它们的[[Class]]内部属性值为"Error"。错误实例没有特殊属性。

其他回答

你可以使用object .prototype. tostring来检查一个对象是否为Error,这也适用于不同的帧。

function isError(obj){
    return Object.prototype.toString.call(obj) === "[object Error]";
}

函数返回错误(obj) { return object .prototype. tostring .call(obj) === "[对象错误]"; } console.log("Error:", isError(new Error)); console.log("RangeError:", isError(new RangeError)); console.log("SyntaxError:", isError(new SyntaxError)); console.log(“对象:”,返回错误({})); console.log(“数组:",返回错误([]));

此行为由ECMAScript语言规范保证。

Object.prototype.toString:

当调用toString方法时,执行以下步骤: 如果this值未定义,则返回“[object undefined]”。 如果此值为空,则返回“[object null]”。 设O为调用ToObject的结果,并将this值作为参数传递。 设class为O的[[class]]内部属性的值。 返回String值,这是连接三个String "[object ", class和"]"的结果。

错误实例的属性:

Error实例从Error原型对象继承属性,它们的[[Class]]内部属性值为"Error"。错误实例没有特殊属性。

或者对不同类型的错误使用这个

function isError(val) {
  return (!!val && typeof val === 'object')
    && ((Object.prototype.toString.call(val) === '[object Error]')
      || (typeof val.message === 'string' && typeof val.name === 'string'))
}

我问了最初的问题——@Trott的答案肯定是最好的。

然而,由于JS是一种动态语言,并且有如此多的JS运行时环境,instanceof操作符可能会失败,特别是在前端开发中,当跨越iframes等边界时。看到的: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/5886

如果你能接受鸭子输入,这应该很好:

let isError = function(e){
 return e && e.stack && e.message;
}

我个人更喜欢静态类型的语言,但如果您使用的是动态语言,最好是接受动态语言的本质,而不是强迫它像静态类型的语言一样运行。

如果你想要更精确一点,你可以这样做:

   let isError = (e) => {
     return e && e.stack && e.message && typeof e.stack === 'string' 
            && typeof e.message === 'string';
    }

你可以使用obj.constructor.name检查对象https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/name#Function_names_in_classes的“类”

例如

var error = new Error("ValidationError");
console.log(error.constructor.name);

上面的行将记录“Error”,这是对象的类名。这可以用于javascript中的任何类,如果类没有使用名称为“name”的属性

只需使用error.name

函数_err(type = false) { 如果(类型){ 抛出新的TypeError('哦,糟糕!') } 抛出新的错误('哦,糟糕!') } 尝试{ _err(真正的) } catch(错误){ console.log(typeof error.name, error.name, error.name === 'TypeError') } 尝试{ _err () } catch(错误){ console.log(typeof Error .name, Error .name, Error .name === 'Error') }