我想在我的应用程序中显示动画GIF图像。 我发现Android本身并不支持GIF动画。
但是它可以使用AnimationDrawable显示动画:
开发>指南>图像和图形>绘图概述
这个例子使用动画保存为框架的应用程序资源,但我需要的是直接显示动画gif。
我的计划是将动画GIF分解为帧,并将每帧添加为可绘制的AnimationDrawable。
有人知道如何从动画GIF中提取帧并将它们转换为可绘制的吗?
我想在我的应用程序中显示动画GIF图像。 我发现Android本身并不支持GIF动画。
但是它可以使用AnimationDrawable显示动画:
开发>指南>图像和图形>绘图概述
这个例子使用动画保存为框架的应用程序资源,但我需要的是直接显示动画gif。
我的计划是将动画GIF分解为帧,并将每帧添加为可绘制的AnimationDrawable。
有人知道如何从动画GIF中提取帧并将它们转换为可绘制的吗?
当前回答
在Android上显示动画GIF的方法:
电影类。正如上面提到的,它有很多bug。 WebView。使用起来很简单,而且通常很有效。但有时它开始表现不佳,而且总是在一些你没有的晦涩设备上。另外,您不能在任何类型的列表视图中使用多个实例,因为它会对内存产生影响。不过,您可以将其视为主要方法。 自定义代码解码gif为位图,并显示为Drawable或ImageView。我将提到两个库:
https://github.com/koral--/android-gif-drawable -解码器是用C语言实现的,因此非常高效。
https://code.google.com/p/giffiledecoder -解码器是在Java中实现的,所以它更容易使用。即使是大文件,仍然相当高效。
你还会发现许多基于GifDecoder类的库。这也是一个基于java的解码器,但它是通过将整个文件加载到内存中来工作的,因此它只适用于小文件。
其他回答
在Android上显示动画GIF的方法:
电影类。正如上面提到的,它有很多bug。 WebView。使用起来很简单,而且通常很有效。但有时它开始表现不佳,而且总是在一些你没有的晦涩设备上。另外,您不能在任何类型的列表视图中使用多个实例,因为它会对内存产生影响。不过,您可以将其视为主要方法。 自定义代码解码gif为位图,并显示为Drawable或ImageView。我将提到两个库:
https://github.com/koral--/android-gif-drawable -解码器是用C语言实现的,因此非常高效。
https://code.google.com/p/giffiledecoder -解码器是在Java中实现的,所以它更容易使用。即使是大文件,仍然相当高效。
你还会发现许多基于GifDecoder类的库。这也是一个基于java的解码器,但它是通过将整个文件加载到内存中来工作的,因此它只适用于小文件。
把它放到WebView中,它必须能够正确地显示它,因为默认浏览器支持gif文件。(Froyo+,如果我没记错的话)
为了节省资源,有滑翔库。 不知道为什么要使用其他任何东西,特别是webview只显示图像。 Glide是一个完美而简单的库,它可以从gif中准备动画,并将其直接放到imageview中。 gifdrawable句柄动画本身的逻辑。 Gif有lzw压缩原始rgb数据的动画里面。 没有理由复杂的使用webview和管理更多的文件,只显示一个gif文件在应用程序。
更新:
使用滑动:
dependencies {
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
}
用法:
Glide.with(context).load(GIF_URI).into(new DrawableImageViewTarget(IMAGE_VIEW));
看文档
下滑4.6
1. 加载gif
GlideApp.with(context)
.load(R.raw.gif) // or url
.into(imageview);
2. 来获取文件对象
GlideApp.with(context)
.asGif()
.load(R.raw.gif) //or url
.into(new SimpleTarget<GifDrawable>() {
@Override
public void onResourceReady(@NonNull GifDrawable resource, @Nullable Transition<? super GifDrawable> transition) {
resource.start();
//resource.setLoopCount(1);
imageView.setImageDrawable(resource);
}
});