这个崩溃是一个阻塞问题,我使用以下步骤来重现这个问题:
创建一个Cocoa Touch框架项目
添加一个swift文件和一个类Dog
为设备构建一个框架
在Swift中创建一个单视图应用程序
导入框架到应用程序项目
从ViewController中的框架实例化swift类
在设备上构建并运行应用程序
应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:
dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
Reason: image not found
I have tried to build on iOS 7.1 and 8.0 devices, they both have the same crash. However, I can build an app and run on the simulator fine. Also, I am aware that I can change the framework to form Required to Optional in Link Binary With Libraries, but it did not completely resolve the problem, the app crashed when I create an instance of Dog. The behavior is different on the device and simulator, I suspect that we can't distribute a framework for the device using a beta version of Xcode. Can anyone shed light on this?
在Xcode 11中
我也面临着同样的问题
在“常规”选项卡>“框架、库和嵌入式内容”中更改“不要嵌入”仍然会导致相同的错误。
为我解决了什么是在构建阶段选项卡>嵌入框架部分添加框架
——更新
我观察到,在Xcode 11中运行时,在以前版本的Xcode中构建的项目中,嵌入框架部分不可用,请找到以下步骤来实现解决方案:
1:首先需要在Build Phases选项卡下添加New Copy Files Phase。
2:第二,将添加的阶段名称更改为Embed Frameworks
3:将目标更改为Frameworks。
4:添加发生错误的框架。
仅仅将框架拖到项目中是不够的。这就像是在同一个球场,却找不到自己的孩子。遵循以下步骤:
1)创建框架
开发框架。
一旦你的开发完成,COMMAND+B构建你的框架,并确保你收到“构建成功”。
2)访问你的框架
一旦你的框架项目成功构建,你就可以在项目的Products文件夹中访问它了。
右键单击你的.framework,选择“显示在Finder中”。
3)在项目中放置框架
将. Framework从Finder窗口拖放到应用项目的“Framework”文件夹中。
4)为框架配置app项目
选择项目中的顶层
选择目标
转到“Build Phases”,然后是“Link Binary with Libraries”,确保你的框架包含了可选选项。
仍然在“构建阶段”,转到左上角并选择+按钮。在下拉菜单中选择“New Copy Files Phase”。
向下滚动到新的“复制文件”部分,并确保您将目标设置为“框架”。将子路径保留为空。然后点击左下角的+按钮。
您将看到您的项目层次结构。向下滚动到第三步中添加框架的“Frameworks”文件夹,或者在顶部的搜索栏中搜索它。选择你的框架,然后点击“添加”。
确保选择了“代码签入复制”,并包含了您的框架。
5)清洁,然后运行你的项目
司令部SHIFT键+ K
指挥部+ R
在Xcode 11中
我也面临着同样的问题
在“常规”选项卡>“框架、库和嵌入式内容”中更改“不要嵌入”仍然会导致相同的错误。
为我解决了什么是在构建阶段选项卡>嵌入框架部分添加框架
——更新
我观察到,在Xcode 11中运行时,在以前版本的Xcode中构建的项目中,嵌入框架部分不可用,请找到以下步骤来实现解决方案:
1:首先需要在Build Phases选项卡下添加New Copy Files Phase。
2:第二,将添加的阶段名称更改为Embed Frameworks
3:将目标更改为Frameworks。
4:添加发生错误的框架。