这个崩溃是一个阻塞问题,我使用以下步骤来重现这个问题:

创建一个Cocoa Touch框架项目 添加一个swift文件和一个类Dog 为设备构建一个框架 在Swift中创建一个单视图应用程序 导入框架到应用程序项目 从ViewController中的框架实例化swift类 在设备上构建并运行应用程序

应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:

dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
  Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
  Reason: image not found

I have tried to build on iOS 7.1 and 8.0 devices, they both have the same crash. However, I can build an app and run on the simulator fine. Also, I am aware that I can change the framework to form Required to Optional in Link Binary With Libraries, but it did not completely resolve the problem, the app crashed when I create an instance of Dog. The behavior is different on the device and simulator, I suspect that we can't distribute a framework for the device using a beta version of Xcode. Can anyone shed light on this?


当前回答

我使用Swift3/Xcode 8.1创建了一个框架,并在Objective-C/Xcode 8.1项目中使用它。为了解决这个问题,我必须在构建选项下启用始终嵌入Swift标准库选项。

看看这张截图:

其他回答

虽然每个人都在说将框架嵌入到嵌入式二进制文件中,但它仍然不起作用,因为我们在这里错过了一个重要的步骤。

下面是在Embedded binaries标签下添加二进制文件的两个正确步骤:

从General选项卡下的“Linked Frameworks and Libraries”中删除给出错误的框架。 现在只需在Embedded Binaries选项卡下添加已删除的框架,这就是所有需要做的事情。

在设备上运行它,保持微笑;)

我的环境:Cocos2d 2.0, Box2d, Objective C

除了做上面的其他答案,我最后去了General选项卡,并使WatchKit可选。

如果你也得到了这个控制台除了日志在回答:

原因:没有找到合适的图像。确实发现:

可能你的框架是为更高的部署版本构建的,而不是你的应用程序。例如,应用程序是为iOS 12构建的,框架是为iOS 14构建的,而你在iOS 12设备上运行。

您需要将框架添加到一个新的Copy Files Build Phase,以确保框架在运行时被复制到应用程序包中。

有关更多信息,请参阅如何将“复制文件构建阶段”添加到我的目标。

官方苹果文档:https://developer.apple.com/library/mac/recipes/xcode_help-project_editor/Articles/CreatingaCopyFilesBuildPhase.html

尝试在构建设置中将ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES(在早期的xcode版本中:嵌入式内容包含Swift代码)从NO更改为YES。