是否有任何方法可以将List<SomeObject>分离为SomeObject的几个单独的列表,使用项目索引作为每个分割的分隔符?

让我举个例子:

我有一个List<SomeObject>,我需要一个List<List<SomeObject>>或List<SomeObject>[],这样每个结果列表将包含一组原始列表的3个项目(依次)。

eg.:

原始列表:[a, g, e, w, p, s, q, f, x, y, i, m, c] 结果列表:[a、g e], [w、p, s], [q, f, x]、[y,我,m], [c]

我还需要结果列表的大小是这个函数的参数。


当前回答

另一种方法是使用Rx Buffer操作符

//using System.Linq;
//using System.Reactive.Linq;
//using System.Reactive.Threading.Tasks;

var observableBatches = anAnumerable.ToObservable().Buffer(size);

var batches = aList.ToObservable().Buffer(size).ToList().ToTask().GetAwaiter().GetResult();

其他回答

试试下面的代码。

public static List<List<T>> Split<T>(IList<T> source)
{
    return  source
        .Select((x, i) => new { Index = i, Value = x })
        .GroupBy(x => x.Index / 3)
        .Select(x => x.Select(v => v.Value).ToList())
        .ToList();
}

其思想是首先根据索引对元素进行分组。除以3的效果是把它们分成3组。然后将每个组转换为一个列表,将list的IEnumerable转换为list的list

问题是如何“用LINQ将列表拆分为子列表”,但有时你可能希望这些子列表是对原始列表的引用,而不是副本。这允许您从子列表中修改原始列表。在这种情况下,这可能对你有用。

public static IEnumerable<Memory<T>> RefChunkBy<T>(this T[] array, int size)
{
    if (size < 1 || array is null)
    {
        throw new ArgumentException("chunkSize must be positive");
    }

    var index = 0;
    var counter = 0;

    for (int i = 0; i < array.Length; i++)
    {
        if (counter == size)
        {
            yield return new Memory<T>(array, index, size);
            index = i;
            counter = 0;
        }
        counter++;

        if (i + 1 == array.Length)
        {
            yield return new Memory<T>(array, index, array.Length - index);
        }
    }
}

用法:

var src = new[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

var c3 = RefChunkBy(src, 3);      // {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
var c4 = RefChunkBy(src, 4);      // {{1, 2, 3, 4}, {5, 6}};

// as extension method
var c3 = src.RefChunkBy(3);      // {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
var c4 = src.RefChunkBy(4);      // {{1, 2, 3, 4}, {5, 6}};

var sum = c3.Select(c => c.Span.ToArray().Sum());    // {6, 15}
var count = c3.Count();                 // 2
var take2 = c3.Select(c => c.Span.ToArray().Take(2));  // {{1, 2}, {4, 5}}

请随意修改代码。

只是说说我的意见。如果你想要“桶”列表(从左到右可视化),你可以做以下事情:

 public static List<List<T>> Buckets<T>(this List<T> source, int numberOfBuckets)
    {
        List<List<T>> result = new List<List<T>>();
        for (int i = 0; i < numberOfBuckets; i++)
        {
            result.Add(new List<T>());
        }

        int count = 0;
        while (count < source.Count())
        {
            var mod = count % numberOfBuckets;
            result[mod].Add(source[count]);
            count++;
        }
        return result;
    }

没有办法在一个解决方案中结合所有理想的特性,如完全懒惰、无复制、完全通用性和安全性。最根本的原因是不能保证在访问块之前输入不发生变化。 假设我们有一个如下签名的函数:

public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Chunk<T>(this IEnumerable<T> source, int chunkSize)
{
    // Some implementation
}

那么下面的使用方式就有问题了:

var myList = new List<int>()
{
    1,2,3,4
};
var myChunks = myList.Chunk(2);
myList.RemoveAt(0);
var firstChunk = myChunks.First();    
Console.WriteLine("First chunk:" + String.Join(',', firstChunk));
myList.RemoveAt(0);
var secondChunk = myChunks.Skip(1).First();
Console.WriteLine("Second chunk:" + String.Join(',', secondChunk));
// What outputs do we see for first and second chunk? Probably not what you would expect...

根据具体的实现,代码将失败并产生运行时错误或产生不直观的结果。

所以,至少有一个属性需要减弱。如果你想要一个无懈无击的惰性解决方案,你需要将输入类型限制为不可变类型,即使这样也不能直接覆盖所有用例。但是,如果您可以控制使用,您仍然可以选择最通用的解决方案,只要您确保以一种有效的方式使用它。否则,你可能会放弃懒惰,接受一定数量的复制。

最后,这完全取决于您的用例和需求,哪种解决方案最适合您。

另一种方法是使用Rx Buffer操作符

//using System.Linq;
//using System.Reactive.Linq;
//using System.Reactive.Threading.Tasks;

var observableBatches = anAnumerable.ToObservable().Buffer(size);

var batches = aList.ToObservable().Buffer(size).ToList().ToTask().GetAwaiter().GetResult();