我需要找到一个瓶颈,并需要尽可能准确地测量时间。
下面的代码片段是衡量性能的最佳方法吗?
DateTime startTime = DateTime.Now;
// Some execution process
DateTime endTime = DateTime.Now;
TimeSpan totalTimeTaken = endTime.Subtract(startTime);
我需要找到一个瓶颈,并需要尽可能准确地测量时间。
下面的代码片段是衡量性能的最佳方法吗?
DateTime startTime = DateTime.Now;
// Some execution process
DateTime endTime = DateTime.Now;
TimeSpan totalTimeTaken = endTime.Subtract(startTime);
当前回答
Visual Studio Team System有一些功能可以帮助解决这个问题。从本质上讲,您可以编写单元测试,并将它们混合在不同的场景中,作为压力或负载测试的一部分对您的软件运行。这可能有助于识别对应用程序性能影响最大的代码区域。
微软的模式和实践小组在Visual Studio团队系统性能测试指南中提供了一些指导。
其他回答
将基准测试代码放入实用程序类/方法中是很有用的。StopWatch类不需要在错误时被丢弃或停止。最简单的为动作计时的代码是
public partial class With
{
public static long Benchmark(Action action)
{
var stopwatch = Stopwatch.StartNew();
action();
stopwatch.Stop();
return stopwatch.ElapsedMilliseconds;
}
}
示例调用代码
public void Execute(Action action)
{
var time = With.Benchmark(action);
log.DebugFormat(“Did action in {0} ms.”, time);
}
下面是扩展方法的版本
public static class Extensions
{
public static long Benchmark(this Action action)
{
return With.Benchmark(action);
}
}
以及示例调用代码
public void Execute(Action action)
{
var time = action.Benchmark()
log.DebugFormat(“Did action in {0} ms.”, time);
}
因为我不太关心精度,所以我最终比较了它们。我正在捕获网络上的大量数据包,我想在我收到每个数据包时放置时间。下面是测试500万次迭代的代码
int iterations = 5000000;
// Test using datetime.now
{
var date = DateTime.UtcNow.AddHours(DateTime.UtcNow.Second);
var now = DateTime.UtcNow;
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
if (date == DateTime.Now)
Console.WriteLine("it is!");
}
Console.WriteLine($"Done executing {iterations} iterations using datetime.now. It took {(DateTime.UtcNow - now).TotalSeconds} seconds");
}
// Test using datetime.utcnow
{
var date = DateTime.UtcNow.AddHours(DateTime.UtcNow.Second);
var now = DateTime.UtcNow;
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
if (date == DateTime.UtcNow)
Console.WriteLine("it is!");
}
Console.WriteLine($"Done executing {iterations} iterations using datetime.utcnow. It took {(DateTime.UtcNow - now).TotalSeconds} seconds");
}
// Test using stopwatch
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
var now = DateTime.UtcNow;
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
if (sw.ElapsedTicks == DateTime.Now.Ticks)
Console.WriteLine("it is!");
}
Console.WriteLine($"Done executing {iterations} iterations using stopwatch. It took {(DateTime.UtcNow - now).TotalSeconds} seconds");
}
输出结果为:
Done executing 5000000 iterations using datetime.now. It took 0.8685502 seconds
Done executing 5000000 iterations using datetime.utcnow. It took 0.1074324 seconds
Done executing 5000000 iterations using stopwatch. It took 0.9625021 seconds
总之,DateTime。如果您不太关心精度,UtcNow是最快的。这也支持了这个问题的答案https://stackoverflow.com/a/6986472/637142。
如果你想要一些快速和肮脏的东西,我建议使用秒表代替更大程度的精度。
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
// Do Work
sw.Stop();
Console.WriteLine("Elapsed time: {0}", sw.Elapsed.TotalMilliseconds);
或者,如果你需要一些更复杂的东西,你可能应该考虑使用第三方分析器,如ANTS。
使用System.Diagnostics.Stopwatch类。
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
// Do some code.
sw.Stop();
// sw.ElapsedMilliseconds = the time your "do some code" took.
Visual Studio Team System有一些功能可以帮助解决这个问题。从本质上讲,您可以编写单元测试,并将它们混合在不同的场景中,作为压力或负载测试的一部分对您的软件运行。这可能有助于识别对应用程序性能影响最大的代码区域。
微软的模式和实践小组在Visual Studio团队系统性能测试指南中提供了一些指导。