这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
当前回答
获取海量数据。
与上世纪80年代相比,我们现在所拥有的数据的规模和规模是巨大的。为了能够存储和显示这些东西,我们不得不对硬件和软件进行大量更改。总有一天,我们会真正学会如何筛选和挖掘有用的东西。有一天。
保罗。
其他回答
用于人机交互的触摸屏和体感界面。
例如:
pda、iPhone或任天堂DS的触屏 运动感应,任天堂Wii控制器或(在较小程度上)Playstation 3的SixAxis控制器。
唯一的问题是…这些技术真的是80后吗?
怪诞的开发风格(由Eric S Raymond在http://www.catb.org/~esr/writings/cathedral-bazaar/cathedral-bazaar/中描述)。Raymond认为1991年Linus Tourvald发布的Linux内核是Bizarre开发风格的第一次使用。
第一台真正的多媒体个人电脑,Amiga:第一台32位抢先处理多任务的个人电脑,第一台硬件图形加速,第一台多声道声音,在许多方面,它比现在流行的多核、多兆赫的Windows盒子机更有用、更强大。