我试图将我的应用程序安装到Android L预览英特尔Atom虚拟设备,它失败了,错误:

INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS

这是什么意思?


当前回答

这确实是一个奇怪的错误,可能是由应用程序的多索引引起的。为了解决这个问题,在应用程序的构建中使用下面的块。gradle文件:

android {
  splits {
    abi {
        enable true
        reset()
        include 'x86', 'armeabi-v7a'
        universalApk true
    }
  }
  ...[rest of your gradle script]

其他回答

以防万一,这可能会帮助到像我这样的人。 我在Unity 3D中也遇到了同样的问题。我试图使用Android Studio中的模拟器。 所以我在播放器设置中启用了目标架构->x86架构(尽管已弃用),它起作用了!

INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS是当你试图安装一个有本机库的应用程序,而它没有适合你的cpu架构的本机库时。例如,如果你为armv7编译了一个应用程序,并试图将其安装在使用英特尔架构的模拟器上,它将无法工作。

使用Xamarin Visual Studio 2015。 修复此问题:

打开你的xamarin .sln 右击你的android项目 单击“属性” 点击Android选项 点击“高级”选项卡 在“支持的架构”下勾选以下内容: armeabi-v7a x86 保存 F5(建立)

编辑:据报道,此解决方案在Visual Studio 2017上也可以工作。

编辑2:据报道,此解决方案也适用于Mac版的Visual Studio 2017。

在我的案例中,在xamarin项目中,在visual studio错误通过选择属性-> Android选项并检查使用共享运行时间和使用快速部署,在某些情况下,其中之一

我知道这里有很多答案,但是TL;DR版本是这样的(如果你使用Xamarin Studio):

在解决方案树中右键单击Android项目 选择选项 点击Android Build 进入高级选项卡 检查您在模拟器中使用的架构(可能是x86 / armeabi-v7a / armeabi) 制作一款出色的应用吧!

这个解决方案对我很有效。试试这个, 在应用程序的构建中添加以下行。gradle文件

splits {
    abi {
        enable true
        reset()
        include 'x86', 'armeabi-v7a'
        universalApk true
    }
}