我试图将我的应用程序安装到Android L预览英特尔Atom虚拟设备,它失败了,错误:

INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS

这是什么意思?


当前回答

以防万一,这可能会帮助到像我这样的人。 我在Unity 3D中也遇到了同样的问题。我试图使用Android Studio中的模拟器。 所以我在播放器设置中启用了目标架构->x86架构(尽管已弃用),它起作用了!

其他回答

我知道这里有很多答案,但是TL;DR版本是这样的(如果你使用Xamarin Studio):

在解决方案树中右键单击Android项目 选择选项 点击Android Build 进入高级选项卡 检查您在模拟器中使用的架构(可能是x86 / armeabi-v7a / armeabi) 制作一款出色的应用吧!

很晚了,但刚碰到这个。这是用于xamarin的。android。确保您没有尝试在发布模式下进行调试。如果处于发布模式并试图调试,我会得到完全相同的错误。简单地从发布切换到调试就可以让我的软件正确安装。

当我从Android 7(牛轧糖)转移到Android 8(奥利奥)时,我遇到了这个问题。

我尝试了上面列出的几种方法,但不幸的是,这些方法都不起作用。

所以我把。apk文件改为。zip文件提取它,并找到了这个文件所在的lib文件夹/x86_64/darwin/libscrypt。为了删除这个,我在我的构建中添加了一个代码。Gradle模块下面的android部分(即)

packagingOptions {
    exclude 'lib/x86_64/darwin/libscrypt.dylib'
    exclude 'lib/x86_64/freebsd/libscrypt.so'
    exclude 'lib/x86_64/linux/libscrypt.so'
}

欢呼声问题解决

INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS是当你试图安装一个有本机库的应用程序,而它没有适合你的cpu架构的本机库时。例如,如果你为armv7编译了一个应用程序,并试图将其安装在使用英特尔架构的模拟器上,它将无法工作。

对于mac上的genymotion,我在安装apk时得到INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS错误。

在我的项目中没有任何“APP_ABI”,但我相应地添加了它,它只为两个架构构建了一个apk,但它工作了。 https://stackoverflow.com/a/35565901/3241111