组合和继承是一样的吗? 如果我想实现组合模式,我如何在Java中做到这一点?
当前回答
继承带来IS-A关系。复合引出HAS-A关系。 策略模式解释了组合应该用于定义特定行为的算法族的情况。典型的例子是实现飞行行为的鸭子类。
public interface Flyable{
public void fly();
}
public class Duck {
Flyable fly;
public Duck(){
fly = new BackwardFlying();
}
}
因此,我们可以有多个实现飞行的类 例如:
public class BackwardFlying implements Flyable{
public void fly(){
Systemout.println("Flies backward ");
}
}
public class FastFlying implements Flyable{
public void fly(){
Systemout.println("Flies 100 miles/sec");
}
}
如果是继承的话,我们就会有两个不同的鸟类,它们会反复实现fly函数。所以继承和组合是完全不同的。
其他回答
两个类之间的继承,其中一个类扩展了另一个类,建立了“IS A”关系。
另一端的组合包含类中另一个类的实例,建立了“Has A”关系。组合在java中是很有用的,因为它在技术上便于多重继承。
合成就像它听起来一样-你通过插入部分来创建一个对象。
这个答案的其余部分错误地基于以下前提。 这是通过接口完成的。 例如,使用上面的Car例子,
Car implements iDrivable, iUsesFuel, iProtectsOccupants
Motorbike implements iDrivable, iUsesFuel, iShortcutThroughTraffic
House implements iProtectsOccupants
Generator implements iUsesFuel
用一些标准的理论组件,你就可以构建你的对象。然后,你的工作就是填写房子如何保护它的居住者,以及汽车如何保护它的居住者。
继承则正好相反。您从一个完整(或半完整)对象开始,然后替换或覆盖您想要更改的各种位。
例如,机动车辆可能带有可燃料方法和驱动方法。您可以保留Fuel方法,因为给摩托车和汽车加油是一样的,但您可以重写Drive方法,因为摩托车的运行方式与汽车非常不同。
通过继承,一些类已经完全实现,而其他类的方法必须重写。在合成中什么都没有给你。(但是你可以通过调用其他类中的方法来实现接口,如果你碰巧有一些东西的话)。
组合被认为是更灵活的,因为如果你有一个像iUsesFuel这样的方法,你可以在其他地方有一个方法(另一个类,另一个项目),它只关心处理可以被燃料的对象,不管它是汽车、船、炉子、烧烤等等。接口要求那些声称实现了该接口的类实际上拥有该接口的全部方法。例如,
iFuelable Interface:
void AddSomeFuel()
void UseSomeFuel()
int percentageFull()
然后你可以在其他地方有一个方法
private void FillHerUp(iFuelable : objectToFill) {
Do while (objectToFill.percentageFull() <= 100) {
objectToFill.AddSomeFuel();
}
奇怪的例子,但它表明这个方法并不关心它在填充什么,因为对象实现了iUsesFuel,它可以被填充。故事结束了。
如果你使用继承,你将需要不同的FillHerUp方法来处理机动车辆和烧烤,除非你有一些相当奇怪的“ObjectThatUsesFuel”基础对象来继承。
组合和继承是一样的吗?
它们不一样。
组合:它允许以对象的单个实例的方式处理一组对象。组合的目的是将对象“组合”成树状结构,以表示部分-整体层次结构
继承:类从其所有超类继承字段和方法,无论是直接的还是间接的。子类可以覆盖它继承的方法,也可以隐藏它继承的字段或方法。
如果我想实现组合模式,我如何在Java中做到这一点?
维基百科的文章足以在java中实现复合模式。
主要参与者:
组件:
是所有组件的抽象,包括复合组件吗 声明组合中对象的接口
叶:
表示组合中的叶对象 实现所有组件方法
复合材料:
表示一个复合组件(有子组件) 实现操作子节点的方法 实现所有Component方法,通常是将它们委托给其子方法
理解Composite模式的代码示例:
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
interface Part{
public double getPrice();
public String getName();
}
class Engine implements Part{
String name;
double price;
public Engine(String name,double price){
this.name = name;
this.price = price;
}
public double getPrice(){
return price;
}
public String getName(){
return name;
}
}
class Trunk implements Part{
String name;
double price;
public Trunk(String name,double price){
this.name = name;
this.price = price;
}
public double getPrice(){
return price;
}
public String getName(){
return name;
}
}
class Body implements Part{
String name;
double price;
public Body(String name,double price){
this.name = name;
this.price = price;
}
public double getPrice(){
return price;
}
public String getName(){
return name;
}
}
class Car implements Part{
List<Part> parts;
String name;
public Car(String name){
this.name = name;
parts = new ArrayList<Part>();
}
public void addPart(Part part){
parts.add(part);
}
public String getName(){
return name;
}
public String getPartNames(){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for ( Part part: parts){
sb.append(part.getName()).append(" ");
}
return sb.toString();
}
public double getPrice(){
double price = 0;
for ( Part part: parts){
price += part.getPrice();
}
return price;
}
}
public class CompositeDemo{
public static void main(String args[]){
Part engine = new Engine("DiselEngine",15000);
Part trunk = new Trunk("Trunk",10000);
Part body = new Body("Body",12000);
Car car = new Car("Innova");
car.addPart(engine);
car.addPart(trunk);
car.addPart(body);
double price = car.getPrice();
System.out.println("Car name:"+car.getName());
System.out.println("Car parts:"+car.getPartNames());
System.out.println("Car price:"+car.getPrice());
}
}
输出:
Car name:Innova
Car parts:DiselEngine Trunk Body
Car price:37000.0
解释:
Part是一片叶子 汽车包含许多部件 汽车的不同部分已经添加到car中 汽车价格=(各部件价格)之和
关于组合和继承的利弊,请参考下面的问题。
喜欢组合而不是继承?
继承Vs组合。
继承和组合都用于类行为的可重用性和扩展。
继承主要用在IS-A一类算法编程模型中,关系类型是指相似类型的对象。的例子。
吸尘器是一辆车 Safari是一辆车
这些是Car家族的。
Composition表示HAS-A关系类型。它显示了一个对象的能力,如Duster有五个齿轮,Safari有四个齿轮等。每当我们需要扩展现有类的能力时,就使用复合。例如,我们需要在Duster对象中添加一个齿轮,然后我们必须创建一个齿轮对象,并将其组合到Duster对象中。
除非所有派生类都需要这些功能,否则不应该对基类进行更改。对于这个场景,我们应该使用Composition。如
由类B派生
类A由类C派生
类A由类D派生。
当我们在类A中添加任何功能时,即使类C和类D不需要这些功能,它也可以用于所有子类。对于这个场景,我们需要为这些功能创建一个单独的类,并将其组合到所需的类中(这里是类B)。
下面是例子:
// This is a base class
public abstract class Car
{
//Define prototype
public abstract void color();
public void Gear() {
Console.WriteLine("Car has a four Gear");
}
}
// Here is the use of inheritence
// This Desire class have four gears.
// But we need to add one more gear that is Neutral gear.
public class Desire : Car
{
Neutral obj = null;
public Desire()
{
// Here we are incorporating neutral gear(It is the use of composition).
// Now this class would have five gear.
obj = new Neutral();
obj.NeutralGear();
}
public override void color()
{
Console.WriteLine("This is a white color car");
}
}
// This Safari class have four gears and it is not required the neutral
// gear and hence we don't need to compose here.
public class Safari :Car{
public Safari()
{ }
public override void color()
{
Console.WriteLine("This is a red color car");
}
}
// This class represents the neutral gear and it would be used as a composition.
public class Neutral {
public void NeutralGear() {
Console.WriteLine("This is a Neutral Gear");
}
}
遗产怎么会是危险的?
让我们举个例子
public class X{
public void do(){
}
}
Public Class Y extends X{
public void work(){
do();
}
}
1)正如上面的代码所示,类Y与类X具有很强的耦合性。如果超类X发生任何变化,Y可能会急剧断裂。假设在未来的类X中实现了一个具有以下签名的方法work
public int work(){
}
改变是在类X中完成的,但它将使类Y不可编译。所以这种依赖可以上升到任何程度,这是非常危险的。每次超类都可能对其所有子类中的代码没有完全可见性,子类可能会一直注意到在超类中发生了什么。因此,我们需要避免这种强而不必要的耦合。
合成如何解决这个问题?
让我们复习一下同样的例子
public class X{
public void do(){
}
}
Public Class Y{
X x = new X();
public void work(){
x.do();
}
}
这里我们在Y类中创建X类的引用,并通过创建X类的实例调用X类的方法。 现在所有的强耦合都消失了。父类和子类现在彼此高度独立。类可以自由地进行更改,这在继承情况下是危险的。
2)第二个非常好的优点是它提供了方法调用的灵活性,例如:
class X implements R
{}
class Y implements R
{}
public class Test{
R r;
}
在测试类中使用r引用,我可以调用X类以及Y类的方法。这种灵活性在继承中是不存在的
3)另一个巨大优势:单元测试
public class X {
public void do(){
}
}
Public Class Y {
X x = new X();
public void work(){
x.do();
}
}
在上面的例子中,如果x实例的状态未知,可以用一些测试数据很容易地模拟出来,所有的方法都可以很容易地测试出来。这在继承中是完全不可能的,因为您严重依赖于超类来获取实例的状态并执行任何方法。
4)我们应该避免继承的另一个很好的理由是Java不支持多重继承。
让我们举个例子来理解这一点:
Public class Transaction {
Banking b;
public static void main(String a[])
{
b = new Deposit();
if(b.deposit()){
b = new Credit();
c.credit();
}
}
}
很高兴知道:
组合在运行时很容易实现,而继承在编译时提供其特性 组合也称为HAS-A关系,继承也称为is - a关系
因此,由于上述各种原因,要养成总是喜欢组合而不是继承的习惯。
推荐文章
- Intellij IDEA Java类在保存时不能自动编译
- 何时使用Mockito.verify()?
- 在maven中安装mvn到底做什么
- 不可变与不可修改的集合
- 如何在JSON中使用杰克逊更改字段名
- GSON -日期格式
- 如何从线程捕获异常
- 无法解析主机"<URL here>"没有与主机名关联的地址
- 如何在Java中打印二叉树图?
- String.format()在Java中格式化双重格式
- com.jcraft.jsch.JSchException: UnknownHostKey
- Java中的操作符重载
- 如何加速gwt编译器?
- 在Hibernate中重新连接分离对象的正确方法是什么?
- 应该……接住环内还是环外?