在c#中使用switch语句和if/else语句的优缺点是什么?除了代码的外观,我无法想象有这么大的区别。
是否有任何原因导致最终的IL或相关的运行时性能会有根本的不同?
相关:什么是更快,开关上字符串或elseif上类型?
在c#中使用switch语句和if/else语句的优缺点是什么?除了代码的外观,我无法想象有这么大的区别。
是否有任何原因导致最终的IL或相关的运行时性能会有根本的不同?
相关:什么是更快,开关上字符串或elseif上类型?
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编译器将把几乎所有内容都优化为相同的代码,只有微小的差异(Knuth,任何人?)
区别在于一个switch语句比串在一起的15个if else语句更简洁。
朋友不会让朋友叠加if-else语句。
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编译器将把几乎所有内容都优化为相同的代码,只有微小的差异(Knuth,任何人?)
区别在于一个switch语句比串在一起的15个if else语句更简洁。
朋友不会让朋友叠加if-else语句。
这实际上并没有回答您的问题,但考虑到编译版本之间的差异很小,我建议您以最能描述您的意图的方式编写代码。这样编译器不仅有更好的机会执行您所期望的操作,而且还会使其他人更容易维护您的代码。
如果您的意图是基于一个变量/属性的值来分支您的程序,那么switch语句最好地代表了这一意图。
如果你的意图是基于不同的变量/属性/条件来分支你的程序,那么If /else If链最能代表这个意图。
我承认cody在人们忘记break命令方面是正确的,但我几乎经常看到人们在犯{}错误的地方执行复杂的if块,因此应该在条件语句中的行却没有。这是我总是在if语句中包含{}的原因之一,即使其中只有一行。它不仅更容易阅读,而且如果我需要在条件语句中添加另一行,我也不会忘记添加它。
我的意见。大多数情况下,如果性能不是标准,那么代码的可读性就更重要了。如果If /else语句的数量太多,则使用switch语句会更好。
switch语句肯定比if else if语句快。有速度测试,已经提供了对它的黑黄蜂
http://www.blackwasp.co.uk/SpeedTestIfElseSwitch.aspx
——看看吧
但很大程度上取决于你要考虑的可能性,但我尽量使用switch语句。
有三个理由支持这种转变:
A compiler targeting native code can often compile a switch statement into one conditional branch plus an indirect jump whereas a sequence of ifs requires a sequence of conditional branches. Depending on the density of cases a great many learned papers have been written about how to compile case statements efficiently; some are linked from the lcc compiler page. (Lcc had one of the more innovative compilers for switches.) A switch statement is a choice among mutually exclusive alternatives and the switch syntax makes this control flow more transparent to the programmer then a nest of if-then-else statements. In some languages, including definitely ML and Haskell, the compiler checks to see if you have left out any cases. I view this feature as one of the major advantages of ML and Haskell. I don't know if C# can do this.
一个趣闻:在托尼·霍尔接受终身成就奖的演讲中,我听到他说,在他职业生涯中所做的所有事情中,有三件事是他最自豪的:
发明快速排序 发明switch语句(Tony称之为case语句) 开始和结束他的工业生涯
我无法想象没有开关的生活。