有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

这会帮你的。

var reloadAfter = 10; //seconds
var intervalId = setTimeout(function() {
    //code you want to execute after the time waiting
}, reloadAfter * 1000); // 60000 = 60 sec = 1 min

其他回答

这里大多数解决方案的问题是它们倒带堆栈。在某些情况下,这可能是一个大问题。在这个例子中,我展示了如何以不同的方式使用迭代器来模拟真实的睡眠。

在本例中,生成器正在调用自己的next(),因此一旦它启动,它就自己运行了。

var h = a();
h.next().value.r = h; // That's how you run it. It is the best I came up with

// Sleep without breaking the stack!!!
function *a(){
    var obj = {};

    console.log("going to sleep....2s")

    setTimeout(function(){obj.r.next();}, 2000)
    yield obj;

    console.log("woke up");
    console.log("going to sleep no 2....2s")
    setTimeout(function(){obj.r.next();}, 2000)
    yield obj;

    console.log("woke up");
    console.log("going to sleep no 3....2s")

    setTimeout(function(){obj.r.next();}, 2000)
    yield obj;

    console.log("done");
}

(见2016年更新答案)

我认为想要执行一个动作,等待,然后执行另一个动作是完全合理的。如果您习惯于用多线程语言编写,那么您可能会有一个想法,即在线程唤醒之前,在一定的时间内执行。

这里的问题是JavaScript是一个基于单线程事件的模型。虽然在特定情况下,让整个发动机等待几秒钟可能会很好,但一般来说这是不好的做法。假设我想在编写自己的函数时使用您的函数?当我调用你的方法时,我的方法都会冻结。如果JavaScript能够以某种方式保存函数的执行上下文,将其存储在某个地方,然后将其带回并稍后继续,那么睡眠可能会发生,但这基本上就是线程。

因此,你基本上坚持了别人的建议——你需要将代码分解为多个函数。

那么,你的问题有点错误。没有办法按照你想要的方式睡觉,你也不应该追求你建议的解决方案。

或者只创建一个:

function yourFunction(){

   // Do something
   setInterval(myFunc(), 1000);
   // Do something else
}

function myFunc(){
   return;
}

这将只等待指定的时间间隔并调用函数,而该函数将不执行任何操作。

我同意其他海报。忙着睡觉是个坏主意。

但是,setTimeout不支持执行。它在超时设置后立即执行函数的下一行,而不是在超时过期后执行,因此无法完成睡眠所能完成的任务。

方法是将你的功能分解为前后两部分。

function doStuff()
{
  // Do some things
  setTimeout(continueExecution, 10000) // Wait ten seconds before continuing
}

function continueExecution()
{
   // Finish doing things after the pause
}

确保你的函数名仍然准确地描述了每一块正在做的事情(即GatherInputThenWait和CheckInput,而不是funcPart1和funcPart2)

此方法实现了在超时之后才执行您决定的代码行的目的,同时仍然将控制权返回到客户端PC,以执行它排队的任何其他代码。

正如评论中指出的那样,这绝对不会在循环中工作。你可以做一些花哨的(丑陋的)黑客来让它在一个循环中工作,但总的来说,这只会导致灾难性的意大利面条代码。

我会将setTimeOut封装在Promise中,以实现与其他异步任务的代码一致性:Fiddle中的Demo

function sleep(ms)
{
    return(new Promise(function(resolve, reject) {
        setTimeout(function() { resolve(); }, ms);
    }));
}

它的用法如下:

sleep(2000).then(function() {
   // Do something
});

如果您习惯使用Promise,那么很容易记住语法。