有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

在LiveScript(编译为JavaScript)中,可以执行以下操作:

sleep = (ms, func) -> set-timeout func, ms

console.log "hello-1"
<- sleep 2000ms
console.log "hello-2"
<- sleep 2000ms
console.log "hello-3"

其他回答

对于希望将循环执行的一组调用隔开的特定情况,可以使用类似于下面代码的原型。如果没有原型,可以用setTimeout替换延迟函数。

function itemHandler(item)
{
    alert(item);
}

var itemSet = ['a','b','c'];

// Each call to itemHandler will execute
// 1 second apart
for(var i=0; i<itemSet.length; i++)
{
    var secondsUntilExecution = i;
    itemHandler.delay(secondsUntilExecution, item)
}

从Node.js 7.6开始,您可以将utils模块中的promisify函数与setTimeout结合起来。

const sleep = require('util').promisify(setTimeout)

一般用途

async function main() {
    console.time("Slept for")
    await sleep(3000)
    console.timeEnd("Slept for")
}

main()

问题用法

async function asyncGenerator() {
    while (goOn) {
      var fileList = await listFiles(nextPageToken);
      await sleep(3000)
      var parents = await requestParents(fileList);
    }
  }

这会帮你的。

var reloadAfter = 10; //seconds
var intervalId = setTimeout(function() {
    //code you want to execute after the time waiting
}, reloadAfter * 1000); // 60000 = 60 sec = 1 min

实际上,您可以使用与pausecomp函数相同的while循环实现sleep()(这基本上是相同的):

const sleep = (seconds) => {
    const waitUntil = new Date().getTime() + seconds * 1000
    while(new Date().getTime() < waitUntil) {
        // do nothing
    }
}

您可以像这样使用sleep()方法:

const main = () => {
    const a = 1 + 3

    // Sleep 3 seconds before the next action
    sleep(3)
    const b = a + 4

    // Sleep 4 seconds before the next action
    sleep(4)
    const c = b + 5
}

main()

这就是我想象你会使用睡眠功能的方式,而且读起来相对简单。我借鉴了另一篇文章《JavaScript中的睡眠——动作之间的延迟》,以展示您可能打算如何使用它。

不幸的是,你的电脑会变热,所有工作都会受阻。如果在浏览器中运行,该选项卡将停止,用户将无法与页面交互。

如果您将代码重组为异步的,那么您可以将setTimeout()作为与其他文章相同的睡眠函数。

// define sleep using setTimeout
const sleep = (seconds, callback) => setTimeout(() => callback(), seconds * 1000)

const main = () => {
    const a = 1 + 3
    let b = undefined
    let c = undefined

    // Sleep 3 seconds before the next action
    sleep(3, () => {
        b = a + 4

        // Sleep 4 seconds before the next action
        sleep(4, () => {
            c = b + 5
        })
    })
}

main()

正如你所说,这不是你想要的。我修改了Sleep in JavaScript中的示例-动作之间的延迟,以说明为什么会出现这种情况。当您添加更多动作时,要么需要将逻辑拉入单独的函数,要么将代码嵌套得越来越深(回调地狱)。

为了解决“回调地狱”,我们可以使用promise来定义睡眠:

const sleep = (seconds) => new Promise((resolve => setTimeout(() => resolve(), seconds * 1000)))

const main = () => {
    const a = 1 + 3
    let b = undefined
    let c = undefined

    // Sleep 3 seconds before the next action
    return sleep(3)
        .then(() => {
            b = a + 4

            // Sleep 4 seconds before the next action
            return sleep(4)
        })
        .then(() => {
            c = b + 5
        })
}

main()

Promise可以避免深度嵌套,但看起来仍然不像我们最初使用的常规同步代码。我们希望编写看起来同步的代码,但没有任何缺点。

让我们再次使用async/await重写我们的主方法:

const sleep = (seconds) => new Promise((resolve => setTimeout(() => resolve(), seconds * 1000)))

const main = async () => {
    const a = 1 + 3

    // Sleep 3 seconds before the next action
    await sleep(3)
    const b = a + 4

    // Sleep 4 seconds before the next action
    await sleep(4)
    const c = b + 5
}

main()

使用async/await,我们可以调用sleep(),就好像它是一个同步的阻塞函数一样。这解决了您可能在其他帖子中使用回调解决方案时遇到的问题,并避免了长时间循环的问题。

干得好。正如代码所说,不要做一个糟糕的开发人员,在网站上使用它。这是一个开发实用函数。

// Basic sleep function based on ms.
// DO NOT USE ON PUBLIC FACING WEBSITES.
function sleep(ms) {
    var unixtime_ms = new Date().getTime();
    while(new Date().getTime() < unixtime_ms + ms) {}
}