我使用x!=null以避免NullPointerException。还有其他选择吗?
if (x != null) {
// ...
}
我使用x!=null以避免NullPointerException。还有其他选择吗?
if (x != null) {
// ...
}
当前回答
您还可以使用CheckerFramework(带有JDK7及更高版本)静态检查空值。这可能会解决很多问题,但需要运行一个目前仅适用于OpenJDK AFAIK的额外工具。https://checkerframework.org/
其他回答
仅适用于这种情况-
在调用equals方法之前不检查变量是否为空(下面的字符串比较示例):
if ( foo.equals("bar") ) {
// ...
}
如果foo不存在,将导致NullPointerException。
如果这样比较字符串,可以避免这种情况:
if ( "bar".equals(foo) ) {
// ...
}
Guava是Google提供的一个非常有用的核心库,它有一个很好且有用的API来避免空值。我发现UsingAndAvoidingNullExplain非常有用。
正如wiki中所解释的:
可选<T>是用非空值。可选可以包含非空T引用(在这种情况下,我们称引用为“present”),或者它可能包含什么都没有(在这种情况下,我们说引用“不存在”)。从来没有称为“包含null”
用法:
Optional<Integer> possible = Optional.of(5);
possible.isPresent(); // returns true
possible.get(); // returns 5
Java中常见的“问题”确实存在。
首先,我的想法是:
我认为,当传递NULL时,如果NULL不是有效值,“吃掉”某些东西是不好的。如果您退出方法时没有出现某种错误,那么这意味着您的方法中没有任何错误,这是不正确的。在这种情况下,您可能会返回null,在接收方法中,您再次检查null,并且它永远不会结束,结果是“if!=null”等。。
因此,IMHO,null必须是阻止进一步执行的关键错误(即,null不是有效值)。
我解决这个问题的方法是:
首先,我遵循以下惯例:
所有公共方法/API始终检查其参数是否为空所有私有方法都不检查null,因为它们是受控制的方法(如果上面没有处理null指针异常,就让它终止)唯一不检查null的其他方法是实用程序方法。他们是公开的,但如果你出于某种原因打电话给他们,你知道你通过了哪些参数。这就像试图在水壶里烧水而不提供水。。。
最后,在代码中,public方法的第一行如下所示:
ValidationUtils.getNullValidator().addParam(plans, "plans").addParam(persons, "persons").validate();
注意,addParam()返回self,这样您就可以添加更多的参数来检查。
如果任何参数为空,方法validate()将抛出checked ValidationException(checked或unchecked更多是设计/品味问题,但我的ValidationException已选中)。
void validate() throws ValidationException;
例如,如果“计划”为空,则消息将包含以下文本:
“参数[plans]遇到非法参数值null”
正如您所看到的,用户消息需要addParam()方法中的第二个值(字符串),因为即使有反射(无论如何都不是本文的主题…),也无法轻松检测传入的变量名。
是的,我们知道,在这一行之外,我们将不再遇到空值,因此我们只需安全地调用这些对象上的方法。
这样,代码就干净、易于维护和可读。
好的,我现在已经从技术上回答了一百万次,但我不得不这么说,因为这是一场与Java程序员的无休止的讨论。
很抱歉,我不同意以上所有内容。我们必须在Java中测试null的原因是,Java程序员一定不知道如何处理内存。
我这么说是因为我有很长的C++编程经验,而我们不这么做。换句话说,你不需要这样做。注意,在Java中,如果你命中了一个悬空指针,你会得到一个正常的异常;在C++中,此异常通常不会被捕获并终止程序。
不想这样做吗?然后遵循C/C++中的一些简单规则。
不要轻易实例化事物,认为每一个“新”都会给你带来很多麻烦,并遵循这些简单的规则。
一个类只能通过3种方式访问内存->
它可以“拥有”类成员,他们将遵循以下规则:所有“HAS”成员都是在构造函数中“新建”的。您将在析构函数或等效的close()中关闭/取消分配同一类的Java函数,而不是其他类。
这意味着您需要记住(就像Java一样)谁是每个资源的所有者或父级,并尊重该所有权。对象只能由创建它的类删除。此外->
一些成员将被“使用”,但不拥有或“拥有”。这是另一个类中的“OWN”,并作为参数传递给构造函数。由于这些是由另一个类拥有的,我们永远不会删除或关闭它,只有父类才能删除或关闭。类中的方法还可以实例化本地对象供内部使用,这些对象永远不会传递到类的外部,或者它们应该是正常的“有”对象。
最后,要使所有这些工作正常进行,您需要有一个严格的设计,以层次结构形式使用类,并且不进行循环。
在这种设计下,遵循上述规则,层次结构设计中的子类不可能访问被破坏的指针,因为这意味着父类在子类之前被破坏,而层次结构非循环设计不允许这样做。
最后,还要记住,在启动系统时,应该从上到下构建层次结构,并从下到上销毁。任何地方都不会有空指针,或者有人违反了规则。
如果不允许空值
如果从外部调用方法,请从以下内容开始:
public void method(Object object) {
if (object == null) {
throw new IllegalArgumentException("...");
}
然后,在该方法的其余部分中,您将知道该对象不为空。
如果它是一个内部方法(不是API的一部分),只需记录它不能为空,就可以了。
例子:
public String getFirst3Chars(String text) {
return text.subString(0, 3);
}
但是,如果您的方法只是传递值,而下一个方法传递值等,则可能会出现问题。在这种情况下,您可能需要检查上述参数。
如果允许为空
这真的取决于。如果发现我经常这样做:
if (object == null) {
// something
} else {
// something else
}
所以我分支,做两件完全不同的事情。没有难看的代码片段,因为我确实需要根据数据做两件不同的事情。例如,我应该处理输入,还是应该计算一个好的默认值?
实际上,我很少使用“if(object!=null&&…”这个成语。
如果你展示了你通常使用这个习语的例子,那么给你举例可能会更容易。