我正在尝试在Xcode 12(beta 5)中构建一个大型(正在开发Xcode 11!)项目,为iOS 14做准备。代码库以前是Objective-C中的,但现在它同时包含Objective-C和Swift,并使用Objective-C或Swift的pod。

我已经推出了支持Xcode 12的CocoaPods新测试版(目前为1.10.0.beta 2)。

Pod安装成功。当我进行构建时,在pod框架上出现以下错误:

为iOS模拟器构建,但链接到为iOS构建的对象文件中,用于体系结构arm64

以及可能的错误:

无法加载目标“arm64-apple-ios11.0”的标准库

当我在框架上运行lipo-info时,它有:armv7s armv7 i386 x86_64 arm64。

此前,该项目的有效架构设置为:armv7、armv7s和arm64。

在Xcode 12中,根据苹果的文档,该设置将消失。架构设置为$(ARCH_STANDARD)。我在排除的架构中没有任何设置。

这里可能发生了什么?我还没能用一个更简单的项目重现这一点。


当前回答

Xcode 13.2.1、macOS v12(蒙特雷)、目标iOS 14.0和CocoaPods 1.11.2

在包括LogRocket和/或Plaid时,我也遇到过类似的问题——它们是xcframework,在我的本地上运行良好,但它们不能建立在bitrise上。我尝试了以上所有答案:

不包括ARCHS臂64在Podfile中将ONLY_ACTIVE_ARCH设置为YES将工作空间验证为是在Podfile中将ARCHS[sdk=iphonesimulator*]设置为uname-m

它们都不起作用。

但通过指定目标iOS版本或将其删除,可以:

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '14.0'
      # OR
      config.build_settings.delete 'IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'
    end
  end
end

其他回答

升级到Xcode 12后,我仍然能够为真正的设备构建,但不能为模拟器构建。Podfile构建仅适用于真实设备。

我在Build Settings(构建设置)>User Defined(用户定义)下删除了VALID_ARCHS,它成功了!在发现这个之前,我先捶了一下脑袋。

转到“目标”部分,选择每个目标并执行以下操作:

将“仅构建活动体系结构”设置为“是”添加排除的体系结构并将其值设置为arm64(见附件)将活动方案(在项目名称旁边的工具栏上)设置为任何iOS模拟器从产品菜单中清除Build文件夹并生成。

将“仅构建活动体系结构”(Only_Active_ARCH)构建设置设置为yes,xcode要求arm64,因为Silicon MAC体系结构是arm64。

arm64已被添加为Xcode12中的模拟器拱门,以支持Silicon MAC。

/应用程序/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhone模拟器.platform/Developer/SDKs/iPhone模拟器.sdk/SDKSettings.json

在我的案例中,错误是由GTMAppAuth引发的,我在Flutter项目中使用的是谷歌签名。

解决方案:您必须转到该包,然后在“仅构建活动体系结构”中单击“是”。

截至2022年9月19日,所有现有答案都不适用于我。大多数答案建议将arm64从构建设置中排除,完成后,会出现致命错误:找不到模块映射文件

对我有用的是使用Rosseta打开Xcode,

右键单击应用程序文件夹中的Xcode显示简介使用Rosetta检查打开打开Xcode打开的项目清理生成文件夹运行项目

通过使用Rosseta打开Xcode,不需要其他构建设置或配置。

参考文献:

https://medium.com/timeless/starting-react-native-project-in-apple-mac-m1-chip-system-28da0c1f2132https://developer.apple.com/forums/thread/670006