我必须在内存中保留数千个字符串,以便在Java中串行访问。我应该把它们存储在数组中还是应该使用某种列表?
由于数组将所有数据保存在一个连续的内存块中(与list不同),使用数组存储数千个字符串会导致问题吗?
我必须在内存中保留数千个字符串,以便在Java中串行访问。我应该把它们存储在数组中还是应该使用某种列表?
由于数组将所有数据保存在一个连续的内存块中(与list不同),使用数组存储数千个字符串会导致问题吗?
当前回答
请记住,ArrayList封装了一个数组,因此与使用原始数组相比没有什么区别(除了在java中使用List更容易)。
选择数组而不是数组列表的唯一有意义的情况是,当你存储基本类型时,比如byte、int等,你需要通过使用基本类型数组获得特定的空间效率。
其他回答
我来这里是为了更好地感受使用列表而不是数组对性能的影响。我不得不为我的场景调整代码:数组/列表的~1000个整型,主要使用getter,即数组[j] vs. list.get(j)
从7个中选择最好的并不科学(前几个列表的速度慢2.5倍),我得到了这样的结果:
array Integer[] best 643ms iterator
ArrayList<Integer> best 1014ms iterator
array Integer[] best 635ms getter
ArrayList<Integer> best 891ms getter (strange though)
用数组大约快30%
现在发表文章的第二个原因是,没有人会提到使用嵌套循环编写数学/矩阵/模拟/优化代码的影响。
假设你有三个嵌套层,而内部循环的速度是原来的两倍,那么你的性能就会下降8倍。一天就能完成的事情现在需要一个星期。
*编辑 这里非常震惊,我试图声明int[1000]而不是Integer[1000]
array int[] best 299ms iterator
array int[] best 296ms getter
使用Integer[] vs. int[]表示双倍的性能打击,带有迭代器的ListArray比int[]慢3倍。真的认为Java的列表实现类似于本机数组…
参考代码(多次调用):
public static void testArray()
{
final long MAX_ITERATIONS = 1000000;
final int MAX_LENGTH = 1000;
Random r = new Random();
//Integer[] array = new Integer[MAX_LENGTH];
int[] array = new int[MAX_LENGTH];
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>()
{{
for (int i = 0; i < MAX_LENGTH; ++i)
{
int val = r.nextInt();
add(val);
array[i] = val;
}
}};
long start = System.currentTimeMillis();
int test_sum = 0;
for (int i = 0; i < MAX_ITERATIONS; ++i)
{
// for (int e : array)
// for (int e : list)
for (int j = 0; j < MAX_LENGTH; ++j)
{
int e = array[j];
// int e = list.get(j);
test_sum += e;
}
}
long stop = System.currentTimeMillis();
long ms = (stop - start);
System.out.println("Time: " + ms);
}
虽然建议使用数组列表的答案在大多数情况下是有意义的,但相对性能的实际问题还没有真正得到答案。
你可以用数组做以下几件事:
创建它 设置一个项目 买一件物品 克隆/复制它
一般的结论
虽然get和set操作在数组列表(resp。在我的机器上每次调用1和3纳秒),对于任何非密集的用途,使用ArrayList相对于数组的开销非常小。然而,有几件事要记住:
在列表上调整大小操作(当调用list.add(…)时)代价很高,应该尽可能将初始容量设置为适当的级别(注意,在使用数组时也会出现同样的问题) 在处理原语时,数组可以明显更快,因为它们可以避免许多装箱/拆箱转换 一个只在数组列表中获取/设置值的应用程序(不是很常见!)通过切换到数组可以看到超过25%的性能增益
详细的结果
下面是我在标准x86桌面机器上使用JDK 7使用jmh基准测试库(以纳秒为单位)测量这三个操作的结果。请注意,ArrayList在测试中从不调整大小,以确保结果具有可比性。这里有基准代码。
数组/ ArrayList创造
我运行了4个测试,执行以下语句:
createArray1: Integer[] array = new Integer[1]; createList1: List<Integer> List = new ArrayList<> (1); createArray10000: Integer[] array = new Integer[10000]; createList10000: List<Integer> List = new ArrayList<> (10000);
结果(以纳秒为单位,95%置信度):
a.p.g.a.ArrayVsList.CreateArray1 [10.933, 11.097]
a.p.g.a.ArrayVsList.CreateList1 [10.799, 11.046]
a.p.g.a.ArrayVsList.CreateArray10000 [394.899, 404.034]
a.p.g.a.ArrayVsList.CreateList10000 [396.706, 401.266]
结论:无明显差异。
get操作
我运行了2个测试,执行以下语句:
返回list.get(0); 返回数组[0];
结果(以纳秒为单位,95%置信度):
a.p.g.a.ArrayVsList.getArray [2.958, 2.984]
a.p.g.a.ArrayVsList.getList [3.841, 3.874]
结论:从数组中获取信息比从ArrayList中获取信息快25%,尽管差异仅在1纳秒的量级上。
集合操作
我运行了2个测试,执行以下语句:
setList:列表。设置(0,价值); setArray:数组[0]=值;
结果(以纳秒为单位):
a.p.g.a.ArrayVsList.setArray [4.201, 4.236]
a.p.g.a.ArrayVsList.setList [6.783, 6.877]
结论:在数组上的set操作比在列表上快40%左右,但是,对于get,每个set操作需要几纳秒——所以为了达到1秒的差异,需要在列表/数组中设置项数亿次!
无性系/ copy
ArrayList的复制构造函数委托给数组。因此,性能与数组复制相同(通过克隆复制数组,数组。copyOf或System。arrayCopy在性能方面没有实质性的差异)。
这取决于你如何访问它。
存储后,如果你主要想做搜索操作,很少或不需要插入/删除,那么就去数组(因为在数组中搜索是在O(1)中完成的,而添加/删除可能需要重新排序元素)。
存储之后,如果你的主要目的是添加/删除字符串,很少或没有搜索操作,那么就去List。
我建议您使用分析器来测试哪个更快。
我个人的观点是你应该使用列表。
我在一个大型代码库中工作,之前的一组开发人员在任何地方都使用数组。这使得代码非常不灵活。在将大块数据转换为列表后,我们发现速度没有变化。
在存储字符串对象的情况下,数组还是列表的选择并不那么重要(考虑到性能)。因为数组和列表存储的都是字符串对象引用,而不是实际对象。
如果字符串的数量几乎是常数,则使用数组(或ArrayList)。但如果数字变化太大,那么你最好使用LinkedList。 如果有(或将会)需要在中间添加或删除元素,那么你当然必须使用LinkedList。