刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

该消息显示为警告,有时代码拒绝工作。(!引文:更新的SDK可能有严格的规则)。

我遇到这种情况的原因不止一个,主要是复杂的视图控制器场景。举个例子。

Scenario: MainViewController (responsible to load: ViewControllerA & ViewControllerB)

从MainViewController中呈现ViewControllerA,并且在不解散ViewControllerA的情况下,尝试从MainViewController中呈现viewControllerB(使用委托方法)。

在这个场景中,你必须确保你的viewcontrollerera被解散,然后ViewControllerB被调用。

因为在呈现ViewControllerA之后(ViewControllerA开始负责显示视图和视图控制器,当MainViewController尝试加载另一个视图控制器时,它拒绝抛出警告)。

其他回答

我有这个问题,根本原因是多次订阅按钮单击处理程序(TouchUpInside)。

它在ViewWillAppear中订阅,它被多次调用因为我们添加了导航去到另一个控制器,然后unwind回它。

我在Swift 4.2上也有类似的问题,但我的观点没有从视图周期中呈现出来。我发现我有多个segue要同时呈现。所以我使用dispatchAsyncAfter。

func updateView() {

 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) { [weak self] in

// for programmatically presenting view controller 
// present(viewController, animated: true, completion: nil)

//For Story board segue. you will also have to setup prepare segue for this to work. 
 self?.performSegue(withIdentifier: "Identifier", sender: nil)
  }
}

viewWillLayoutSubviews和viewDidLayoutSubviews (iOS 5.0+)可以用于此目的。它们在viewDidAppear之前被调用。

要将任何子视图显示到主视图,请使用以下代码

UIViewController *yourCurrentViewController = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;

while (yourCurrentViewController.presentedViewController) 
{
   yourCurrentViewController = yourCurrentViewController.presentedViewController;
}

[yourCurrentViewController presentViewController:composeViewController animated:YES completion:nil];

对于从主视图中解散任何子视图,请使用以下代码

UIViewController *yourCurrentViewController = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;

while (yourCurrentViewController.presentedViewController) 
{
   yourCurrentViewController = yourCurrentViewController.presentedViewController;
}

[yourCurrentViewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

我在更新Xcode后发现了这个bug,我相信是Swift 5。当我在展开视图控制器后通过编程方式直接启动segue时,问题就发生了。

解决方案到来的同时修复了一个相关的错误,即用户现在可以通过向下滑动页面来unwind segue。这打破了我程序的逻辑。

通过将所有视图控制器上的演示模式从自动更改为全屏,可以解决这个问题。

你可以在界面构建器的属性面板中完成。或者查看这个答案,了解如何以编程方式完成。