刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

斯威夫特5

我在viewDidLayoutSubviews中调用present,因为在viewDidAppear中呈现会在模态加载之前导致视图控制器的瞬间显示,这看起来像一个丑陋的故障

确保检查窗口是否存在并只执行一次代码

var alreadyPresentedVCOnDisplay = false

override func viewDidLayoutSubviews() {
        
    super.viewDidLayoutSubviews()
    
    // we call present in viewDidLayoutSubviews as
    // presenting in viewDidAppear causes a split second showing 
    // of the view controller before the modal is loaded
    
    guard let _ = view?.window else {
        // window must be assigned
        return
    }
    
    if !alreadyPresentedVCOnDisplay {
        alreadyPresentedVCOnDisplay = true
        present(...)
    }
    
}

其他回答

我在更新Xcode后发现了这个bug,我相信是Swift 5。当我在展开视图控制器后通过编程方式直接启动segue时,问题就发生了。

解决方案到来的同时修复了一个相关的错误,即用户现在可以通过向下滑动页面来unwind segue。这打破了我程序的逻辑。

通过将所有视图控制器上的演示模式从自动更改为全屏,可以解决这个问题。

你可以在界面构建器的属性面板中完成。或者查看这个答案,了解如何以编程方式完成。

要将任何子视图显示到主视图,请使用以下代码

UIViewController *yourCurrentViewController = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;

while (yourCurrentViewController.presentedViewController) 
{
   yourCurrentViewController = yourCurrentViewController.presentedViewController;
}

[yourCurrentViewController presentViewController:composeViewController animated:YES completion:nil];

对于从主视图中解散任何子视图,请使用以下代码

UIViewController *yourCurrentViewController = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;

while (yourCurrentViewController.presentedViewController) 
{
   yourCurrentViewController = yourCurrentViewController.presentedViewController;
}

[yourCurrentViewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

可能和我一样,你有一个错误的根viewController

我想在非uiviewcontroller上下文中显示一个ViewController,

所以我不能使用这样的代码:

[self presentViewController:]

我得到一个UIViewController

[[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window] rootViewController]

由于某种原因(逻辑错误),rootViewController是其他的东西比预期的(一个正常的UIViewController)。然后我纠正了这个错误,用UINavigationController替换了rootViewController,问题就解决了。

使用故事板,我注意到我有一个按钮连接到两个@IBActions,这两个@IBActions函数分别呈现一个ViewController。在我移除一个连接后,问题就解决了。

你只能有1个rootViewController,它是最近出现的一个。所以不要尝试让一个视图控制器呈现另一个视图控制器当它已经呈现了一个没有被解散的视图控制器。

在做了一些自己的测试之后,我得出了一个结论。

如果你有一个rootViewController你想要显示所有东西,那么你就会遇到这个问题。

下面是我的rootController代码(打开是从根节点显示视图控制器的快捷方式)。

func open(controller:UIViewController)
{
    if (Context.ROOTWINDOW.rootViewController == nil)
    {
        Context.ROOTWINDOW.rootViewController = ROOT_VIEW_CONTROLLER
        Context.ROOTWINDOW.makeKeyAndVisible()
    }

    ROOT_VIEW_CONTROLLER.presentViewController(controller, animated: true, completion: {})
}

如果我在一行中调用open两次(不管时间流逝),这将在第一个开放上工作,但不是在第二个开放上。第二次打开尝试将导致上述错误。

然而,如果我关闭最近呈现的视图然后调用open,当我再次调用open(在另一个视图控制器上)时,它工作得很好。

func close(controller:UIViewController)
{
    ROOT_VIEW_CONTROLLER.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}

我的结论是,只有MOST-RECENT-CALL的rootViewController在视图层次结构上(即使您没有解散它或删除视图)。我试着玩所有的加载器调用(viewDidLoad, viewDidAppear,并做延迟调度调用),我发现我能让它工作的唯一方法是从最顶层的视图控制器调用present。