如何设置、清除和切换一点?


当前回答

检查任意类型变量中任意位置的位:

#define bit_test(x, y)  ( ( ((const char*)&(x))[(y)>>3] & 0x80 >> ((y)&0x07)) >> (7-((y)&0x07) ) )

示例用法:

int main(void)
{
    unsigned char arr[8] = { 0x01, 0x23, 0x45, 0x67, 0x89, 0xAB, 0xCD, 0xEF };

    for (int ix = 0; ix < 64; ++ix)
        printf("bit %d is %d\n", ix, bit_test(arr, ix));

    return 0;
}

笔记:这是设计为快速(考虑到其灵活性)和非分支。当编译Sun Studio 8时,它会产生高效的SPARC机器代码;我还在amd64上使用MSVC++2008测试了它。可以制作类似的宏来设置和清除位。与其他解决方案相比,此解决方案的关键区别在于它适用于几乎任何类型的变量中的任何位置。

其他回答

另一个选项是使用位字段:

struct bits {
    unsigned int a:1;
    unsigned int b:1;
    unsigned int c:1;
};

struct bits mybits;

定义了一个3位字段(实际上是三个1位字段)。比特操作现在变得简单了一点(哈哈):

设置或清除一位:

mybits.b = 1;
mybits.c = 0;

要切换一位,请执行以下操作:

mybits.a = !mybits.a;
mybits.b = ~mybits.b;
mybits.c ^= 1;  /* all work */

检查一点:

if (mybits.c)  //if mybits.c is non zero the next line below will execute

这仅适用于固定大小的位字段。否则,您必须求助于前面文章中描述的比特旋转技术。

有时值得使用枚举来命名位:

enum ThingFlags = {
  ThingMask  = 0x0000,
  ThingFlag0 = 1 << 0,
  ThingFlag1 = 1 << 1,
  ThingError = 1 << 8,
}

然后稍后使用这些名称,即写

thingstate |= ThingFlag1;
thingstate &= ~ThingFlag0;
if (thing & ThingError) {...}

设置、清除和测试。通过这种方式,您可以对代码的其余部分隐藏神奇的数字。

除此之外,我支持佩奇·鲁滕的解决方案。

比特场方法在嵌入式领域还有其他优势。您可以定义直接映射到特定硬件寄存器中的位的结构。

struct HwRegister {
    unsigned int errorFlag:1;  // one-bit flag field
    unsigned int Mode:3;       // three-bit mode field
    unsigned int StatusCode:4;  // four-bit status code
};

struct HwRegister CR3342_AReg;

您需要注意位打包顺序-我认为它首先是MSB,但这可能取决于实现。此外,验证编译器处理程序字段如何跨越字节边界。

然后,您可以像以前一样读取、写入和测试各个值。

如果您想在Linux内核中使用C编程执行所有操作,那么我建议使用Linux内核的标准API。

看见https://www.kernel.org/doc/htmldocs/kernel-api/ch02s03.html

set_bit  Atomically set a bit in memory
clear_bit  Clears a bit in memory
change_bit  Toggle a bit in memory
test_and_set_bit  Set a bit and return its old value
test_and_clear_bit  Clear a bit and return its old value
test_and_change_bit  Change a bit and return its old value
test_bit  Determine whether a bit is set

注意:这里整个操作在一个步骤中完成。因此,即使在SMP计算机上,这些都保证是原子的,并且是有用的以保持处理器之间的一致性。

使用标准C++库:std::bitset<N>。

或者Boost版本:Boost::dynamic_bitset。

没有必要自己动手:

#include <bitset>
#include <iostream>

int main()
{
    std::bitset<5> x;

    x[1] = 1;
    x[2] = 0;
    // Note x[0-4]  valid

    std::cout << x << std::endl;
}

[Alpha:] > ./a.out
00010

与标准库编译时大小的位集相比,Boost版本允许运行时大小的比特集。