如何设置、清除和切换一点?
当前回答
此程序用于将任何数据位从0更改为1或从1更改为0:
{
unsigned int data = 0x000000F0;
int bitpos = 4;
int bitvalue = 1;
unsigned int bit = data;
bit = (bit>>bitpos)&0x00000001;
int invbitvalue = 0x00000001&(~bitvalue);
printf("%x\n",bit);
if (bitvalue == 0)
{
if (bit == 0)
printf("%x\n", data);
else
{
data = (data^(invbitvalue<<bitpos));
printf("%x\n", data);
}
}
else
{
if (bit == 1)
printf("elseif %x\n", data);
else
{
data = (data|(bitvalue<<bitpos));
printf("else %x\n", data);
}
}
}
其他回答
该程序基于@Jeremy的上述解决方案。如果有人想快速玩耍。
public class BitwiseOperations {
public static void main(String args[]) {
setABit(0, 4); // set the 4th bit, 0000 -> 1000 [8]
clearABit(16, 5); // clear the 5th bit, 10000 -> 00000 [0]
toggleABit(8, 4); // toggle the 4th bit, 1000 -> 0000 [0]
checkABit(8,4); // check the 4th bit 1000 -> true
}
public static void setABit(int input, int n) {
input = input | ( 1 << n-1);
System.out.println(input);
}
public static void clearABit(int input, int n) {
input = input & ~(1 << n-1);
System.out.println(input);
}
public static void toggleABit(int input, int n) {
input = input ^ (1 << n-1);
System.out.println(input);
}
public static void checkABit(int input, int n) {
boolean isSet = ((input >> n-1) & 1) == 1;
System.out.println(isSet);
}
}
Output :
8
0
0
true
如何设置、清除和切换单个位?
要解决试图形成掩码时的常见编码陷阱,请执行以下操作:1并不总是足够宽
当数字的类型大于1时会出现什么问题?x对于移位1<<x可能太大,导致未定义的行为(UB)。即使x不太大,~也可能无法翻转足够多的最高有效位。
// assume 32 bit int/unsigned
unsigned long long number = foo();
unsigned x = 40;
number |= (1 << x); // UB
number ^= (1 << x); // UB
number &= ~(1 << x); // UB
x = 10;
number &= ~(1 << x); // Wrong mask, not wide enough
要确保1足够宽:
代码可以使用1ull或pedatically(uintmax_t)1并让编译器进行优化。
number |= (1ull << x);
number |= ((uintmax_t)1 << x);
或铸造-这使得编码/审查/维护问题保持铸造正确和最新。
number |= (type_of_number)1 << x;
或者通过强制一个至少与数字类型一样宽的数学运算来温和地推广1。
number |= (number*0 + 1) << x;
与大多数位操作一样,最好使用无符号类型而不是有符号类型
有时值得使用枚举来命名位:
enum ThingFlags = {
ThingMask = 0x0000,
ThingFlag0 = 1 << 0,
ThingFlag1 = 1 << 1,
ThingError = 1 << 8,
}
然后稍后使用这些名称,即写
thingstate |= ThingFlag1;
thingstate &= ~ThingFlag0;
if (thing & ThingError) {...}
设置、清除和测试。通过这种方式,您可以对代码的其余部分隐藏神奇的数字。
除此之外,我支持佩奇·鲁滕的解决方案。
Visual C 2010,也许还有许多其他编译器,都直接支持内置的布尔运算。一个位有两个可能的值,就像一个布尔值一样,所以我们可以使用布尔值,即使在这种表示中,布尔值占用的内存空间比一个位多。这是有效的,即使sizeof()运算符也能正常工作。
bool IsGph[256], IsNotGph[256];
// Initialize boolean array to detect printable characters
for(i=0; i<sizeof(IsGph); i++) {
IsGph[i] = isgraph((unsigned char)i);
}
因此,对于您的问题,IsGph[i]=1或IsGph[i]=0使得设置和清除布尔值变得容易。
要查找不可打印的字符:
// Initialize boolean array to detect UN-printable characters,
// then call function to toggle required bits true, while initializing a 2nd
// boolean array as the complement of the 1st.
for(i=0; i<sizeof(IsGph); i++) {
if(IsGph[i]) {
IsNotGph[i] = 0;
} else {
IsNotGph[i] = 1;
}
}
注意,这段代码没有什么“特殊”之处。它有点像一个整数-从技术上讲,它是一个1位整数,可以容纳2个值,并且只能容纳2个。
我曾经使用这种方法查找重复的贷款记录,其中loan_number是ISAM密钥,使用6位贷款编号作为位数组的索引。8个月后,我们以惊人的速度证明了我们从中获取数据的主机系统实际上发生了故障。比特阵列的简单性使人们对其正确性的信心非常高——例如,与搜索方法相比。
另一个选项是使用位字段:
struct bits {
unsigned int a:1;
unsigned int b:1;
unsigned int c:1;
};
struct bits mybits;
定义了一个3位字段(实际上是三个1位字段)。比特操作现在变得简单了一点(哈哈):
设置或清除一位:
mybits.b = 1;
mybits.c = 0;
要切换一位,请执行以下操作:
mybits.a = !mybits.a;
mybits.b = ~mybits.b;
mybits.c ^= 1; /* all work */
检查一点:
if (mybits.c) //if mybits.c is non zero the next line below will execute
这仅适用于固定大小的位字段。否则,您必须求助于前面文章中描述的比特旋转技术。