进程和线程之间的技术区别是什么?

我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?


当前回答

尝试从Linux内核的OS视图回答

程序在启动到内存中时成为一个进程。进程有自己的地址空间,这意味着在内存中有各种段,例如用于存储编译代码的.text segment,用于存储未初始化的静态或全局变量的.bss等。每个进程都有自己的程序计数器和用户空间堆栈。在内核内部,每个进程都有自己的内核堆栈(由于安全问题,它与用户空间堆栈分离)和一个名为task_struct的结构,该结构通常被抽象为进程控制块,存储有关进程的所有信息,例如其优先级、状态(以及大量其他块)。一个进程可以有多个执行线程。

对于线程,它们驻留在一个进程内,并与线程创建过程中可以传递的其他资源(如文件系统资源、共享挂起的信号、共享数据(变量和指令))共享父进程的地址空间,从而使线程轻量级,从而允许更快的上下文切换。在内核内部,每个线程都有自己的内核堆栈以及定义线程的task_struct结构。因此,内核将同一进程的线程视为不同的实体,并且它们本身是可调度的。同一进程中的线程共享一个称为线程组id(tgid)的公共id,它们也有一个名为进程id(pid)的唯一id。

其他回答

将流程视为一个所有权单位或任务所需的资源。进程可以具有内存空间、特定输入/输出、特定文件和优先级等资源。

线程是一个可调度的执行单元,或者简单地说是一系列指令的进程

同一进程中的线程共享内存,但每个线程都有自己的堆栈和寄存器,线程在堆中存储线程特定的数据。线程从不独立执行,因此与进程间通信相比,线程间通信要快得多。

进程从不共享相同的内存。当子进程创建时,它会复制父进程的内存位置。进程通信通过使用管道、共享内存和消息解析来完成。线程之间的上下文切换非常缓慢。

关于并发编程的更多解释

流程有一个独立的执行环境。一个进程通常有一套完整的、私有的基本运行时资源;特别是,每个进程都有自己的内存空间。

线程存在于一个进程中-每个进程至少有一个线程。线程共享进程的资源,包括内存和打开的文件。这有助于高效但可能存在问题的沟通。

来源:Java™ 教程:进程和线程

记住普通人的一个例子:

在计算机上,打开Microsoft Word和web浏览器。我们称这两个过程为。

在Microsoft Word中,您键入一些内容,它会自动保存。现在,您已经观察到编辑和保存是并行进行的——在一个线程上编辑,在另一个线程中保存。

我认为理解差异的最简单方法是可视化线程和进程如何执行它们的任务。


线程在共享内存空间(创建它们的进程)中并行运行:

Thread 1              Thread 2              Thread 3
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Complete             Complete              Complete

注意:以上可以解释为一个进程(即一个进程有3个线程)


进程并行并行运行:

Process 1              Process 2              Process 3
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Complete               Complete               Complete

它们几乎一样。。。但关键的区别在于线程是轻量级的,而进程在上下文切换、工作负载等方面是重量级的。

线程是一个子进程,它们共享一个进程内的代码、数据和文件等公共资源。然而,两个进程无法共享资源(例外情况是,如果一个进程(父进程)分叉为另一个进程,则默认情况下,它们可以共享资源。),对CPU的资源要求较高的负载,而线程在此上下文中要轻得多。虽然两者都有相同的功能。场景中,考虑一个单线程进程由于I/o而被阻塞,那么整个1将进入等待状态,但当多线程进程被I/o阻塞时,其唯一的1个I/o相关线程将被阻塞。