进程和线程之间的技术区别是什么?

我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?


当前回答

同一进程中的线程共享内存,但每个线程都有自己的堆栈和寄存器,线程在堆中存储线程特定的数据。线程从不独立执行,因此与进程间通信相比,线程间通信要快得多。

进程从不共享相同的内存。当子进程创建时,它会复制父进程的内存位置。进程通信通过使用管道、共享内存和消息解析来完成。线程之间的上下文切换非常缓慢。

其他回答

来自Erlang编程(2009):Erlang并发是快速和可扩展的。它的进程是轻量级的,因为Erlang虚拟机不会为每个创建的进程创建OS线程。它们在VM中创建、调度和处理,与底层操作系统无关。

Erlang实现了一个抢先调度程序,它允许每个进程在一段设定的时间内运行,而不会阻塞系统线程太长时间,这给了每个进程一些执行的cpu时间。如果我没有弄错的话,系统线程的数量取决于内核的数量,如果负载变得不均匀,进程可以从一个线程中删除,然后移动到另一个线程,这都是由Erlang调度程序处理的。

进程:正在执行的程序称为进程

线程:线程是一种基于“一个与另一个”的概念与程序的其他部分一起执行的功能,因此线程是进程的一部分。。

进程和线程都是独立的执行序列。典型的区别是(同一进程的)线程在共享内存空间中运行,而进程在单独的内存空间中。

我不确定你可能指的是什么“硬件”线程和“软件”线程。线程是一种操作环境特性,而不是CPU特性(尽管CPU通常具有使线程高效的操作)。

Erlang使用术语“进程”,因为它不公开共享内存多道程序模型。称它们为“线程”意味着它们共享内存。

流程:

过程是一个沉重的过程。进程是一个单独的程序,具有单独的内存、数据、资源等。进程是使用fork()方法创建的。进程之间的上下文切换非常耗时。

例子:比如,打开任何浏览器(mozilla、Chrome、IE)。此时,新流程将开始执行。

线程:

线程是轻量级进程。线程被捆绑在进程内部。线程具有共享内存、数据、资源、文件等。线程是使用clone()方法创建的。线程之间的上下文切换不像Process那样耗时。

尝试从Linux内核的OS视图回答

程序在启动到内存中时成为一个进程。进程有自己的地址空间,这意味着在内存中有各种段,例如用于存储编译代码的.text segment,用于存储未初始化的静态或全局变量的.bss等。每个进程都有自己的程序计数器和用户空间堆栈。在内核内部,每个进程都有自己的内核堆栈(由于安全问题,它与用户空间堆栈分离)和一个名为task_struct的结构,该结构通常被抽象为进程控制块,存储有关进程的所有信息,例如其优先级、状态(以及大量其他块)。一个进程可以有多个执行线程。

对于线程,它们驻留在一个进程内,并与线程创建过程中可以传递的其他资源(如文件系统资源、共享挂起的信号、共享数据(变量和指令))共享父进程的地址空间,从而使线程轻量级,从而允许更快的上下文切换。在内核内部,每个线程都有自己的内核堆栈以及定义线程的task_struct结构。因此,内核将同一进程的线程视为不同的实体,并且它们本身是可调度的。同一进程中的线程共享一个称为线程组id(tgid)的公共id,它们也有一个名为进程id(pid)的唯一id。