一位面试官最近问了我这样一个问题:给定三个布尔变量a、b和c,如果三个变量中至少有两个为真,则返回true。

我的解决方案如下:

boolean atLeastTwo(boolean a, boolean b, boolean c) {
    if ((a && b) || (b && c) || (a && c)) {
        return true;
    }
    else{
        return false;
    }
}

他说这还可以进一步改进,但如何改进呢?


当前回答

Function ReturnTrueIfTwoIsTrue(bool val1, val2, val3))
{
     return (System.Convert.ToInt16(val1) +
             System.Convert.ToInt16(val2) +
             System.Convert.ToInt16(val3)) > 1;
}

有太多方法可以做到这一点……

其他回答

在Clojure中:

(defn at-least [n & bools]
  (>= (count (filter true? bools)) n)

用法:

(at-least 2 true false true)
public static boolean atLeast(int atLeastToBeTrue, boolean...bools){
    int booleansTrue = 0;
    for(boolean tmp : bools){
        booleansTrue += tmp ? 1 : 0;
    }
    return booleansTrue >= atLeastToBeTrue;
}

你可以从varargs a.k.a boolean[]中选择至少有多少你想为真:-)

这个问题的最佳答案应该是:“作为一名员工,我写出来的东西很重要,这样我的意思就能清楚地表达出来,同时又能保持绩效所需的效率。”我是这样写的:

function atLeastTwoAreTrue(a, b, c) {
    return (a && b) || (b && c) || (a && c);
}

在现实中,这个测试是如此的刻意,以至于如果您用一个简单的注释来容纳它,那么编写一个最快、最神秘的方法是完全可以接受的。但是,一般来说,在这个一行代码的世界里,我们需要更多可读的代码。: -)

总结一下。它被称为布尔代数是有原因的:

  0 x 0 = 0
  1 x 0 = 0
  1 x 1 = 1

  0 + 0 = 0
  1 + 0 = 1
  1 + 1 = 0 (+ carry)

如果你看那里的真值表,你可以看到乘法是布尔和,而简单的加法是异或。

回答你的问题:

return (a + b + c) >= 2

只是为了使用异或来回答一个相对简单的问题……

return a ^ b ? c : a