假设我有一个进程,它只生成一个子进程。现在,当父进程由于某种原因(正常或不正常,通过kill, ^C,断言失败或其他任何原因)退出时,我希望子进程死亡。如何正确地做到这一点?
关于stackoverflow的一些类似问题:
(前面问过)当父进程退出的时候,我怎么能让子进程退出呢? (稍后问)用fork()创建的子进程会在父进程被杀死时自动被杀死吗?
关于Windows的stackoverflow也有类似的问题:
如何在Windows中自动销毁子进程? 当父进程被杀死时,杀死子进程
假设我有一个进程,它只生成一个子进程。现在,当父进程由于某种原因(正常或不正常,通过kill, ^C,断言失败或其他任何原因)退出时,我希望子进程死亡。如何正确地做到这一点?
关于stackoverflow的一些类似问题:
(前面问过)当父进程退出的时候,我怎么能让子进程退出呢? (稍后问)用fork()创建的子进程会在父进程被杀死时自动被杀死吗?
关于Windows的stackoverflow也有类似的问题:
如何在Windows中自动销毁子进程? 当父进程被杀死时,杀死子进程
当前回答
以防它与任何人相关,当我从c++派生子进程中的JVM实例时,我可以让JVM实例在父进程完成后正确终止的唯一方法是执行以下操作。如果这不是最好的方法,希望有人能在评论中提供反馈。
1)在通过execv启动Java应用程序之前,在fork子进程上调用prctl(PR_SET_PDEATHSIG, SIGHUP)
2)在Java应用程序中添加一个shutdown钩子,轮询直到其父PID等于1,然后执行一个硬的Runtime.getRuntime().halt(0)。轮询是通过启动运行ps命令的单独shell来完成的(参见:如何在Linux上的Java或JRuby中找到我的PID ?)
130118年编辑:
这似乎不是一个可靠的解决方案。我仍然在努力理解发生的事情的细微差别,但在屏幕/SSH会话中运行这些应用程序时,有时仍然会遇到孤立的JVM进程。
Instead of polling for the PPID in the Java app, I simply had the shutdown hook perform cleanup followed by a hard halt as above. Then I made sure to invoke waitpid in the C++ parent app on the spawned child process when it was time to terminate everything. This seems to be a more robust solution, as the child process ensures that it terminates, while the parent uses existing references to make sure that its children terminate. Compare this to the previous solution which had the parent process terminate whenever it pleased, and had the children try to figure out if they had been orphaned before terminating.
其他回答
我找到了两个解,都不完美。
1.当收到SIGTERM信号时,通过Kill (-pid)杀死所有子结点。 显然,这个解决方案不能处理“kill -9”,但它确实适用于大多数情况,而且非常简单,因为它不需要记住所有的子进程。
var childProc = require('child_process').spawn('tail', ['-f', '/dev/null'], {stdio:'ignore'});
var counter=0;
setInterval(function(){
console.log('c '+(++counter));
},1000);
if (process.platform.slice(0,3) != 'win') {
function killMeAndChildren() {
/*
* On Linux/Unix(Include Mac OS X), kill (-pid) will kill process group, usually
* the process itself and children.
* On Windows, an JOB object has been applied to current process and children,
* so all children will be terminated if current process dies by anyway.
*/
console.log('kill process group');
process.kill(-process.pid, 'SIGKILL');
}
/*
* When you use "kill pid_of_this_process", this callback will be called
*/
process.on('SIGTERM', function(err){
console.log('SIGTERM');
killMeAndChildren();
});
}
通过同样的方式,如果你调用process,你可以像上面那样安装'exit'处理程序。退出的地方。 注意:Ctrl+C和突然崩溃已经被操作系统自动处理来杀死进程组,这里不再赘述。
2.使用chjj/pty.js生成附加控制终端的进程。 当你以任何方式甚至kill -9终止当前进程时,所有的子进程也会被自动终止(由操作系统?)我猜是因为当前进程占用终端的另一侧,所以如果当前进程死亡,子进程将获得SIGPIPE,因此死亡。
var pty = require('pty.js');
//var term =
pty.spawn('any_child_process', [/*any arguments*/], {
name: 'xterm-color',
cols: 80,
rows: 30,
cwd: process.cwd(),
env: process.env
});
/*optionally you can install data handler
term.on('data', function(data) {
process.stdout.write(data);
});
term.write(.....);
*/
在POSIX中,exit(), _exit()和_exit()函数被定义为:
如果该进程是控制进程,则SIGHUP信号应发送给控制终端的前台进程组中属于呼叫进程的每个进程。
因此,如果您安排父进程作为其进程组的控制进程,那么当父进程退出时,子进程应该得到一个SIGHUP信号。我不确定当父节点崩溃时是否会发生这种情况,但我认为确实会发生。当然,对于非崩溃的情况,它应该可以正常工作。
请注意,您可能必须阅读大量的小字——包括基本定义(Definitions)部分,以及exit()和setsid()和setpgrp()的系统服务信息——才能了解完整的情况。(我也是!)
另一种Linux特有的方法是在一个新的PID名称空间中创建父进程。然后它将是该名称空间中的PID 1,当它退出时,它的所有子节点将立即被SIGKILL杀死。
不幸的是,为了创建一个新的PID名称空间,您必须拥有CAP_SYS_ADMIN。但是,这种方法非常有效,在初始启动父进程之后不需要对父进程或子进程进行任何实际更改。
请参见clone(2)、pid_namespaces(7)和unshare(2)。
这个解决方案对我很有效:
将stdin管道传递给子管道-您不必向流中写入任何数据。 Child从stdin无限读取到EOF。EOF表示父节点已经离开。 这是一种万无一失、便于携带的检测父节点何时离开的方法。即使父线程崩溃,操作系统也会关闭管道。
这是针对一个工作者类型的进程,它的存在只有在父进程存在时才有意义。
一些海报已经提到了管道和kqueue。事实上,你也可以通过socketpair()调用创建一对连接的Unix域套接字。套接字类型应该是SOCK_STREAM。
Let us suppose you have the two socket file descriptors fd1, fd2. Now fork() to create the child process, which will inherit the fds. In the parent you close fd2 and in the child you close fd1. Now each process can poll() the remaining open fd on its own end for the POLLIN event. As long as each side doesn't explicitly close() its fd during normal lifetime, you can be fairly sure that a POLLHUP flag should indicate the other's termination (no matter clean or not). Upon notified of this event, the child can decide what to do (e.g. to die).
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <poll.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char ** argv)
{
int sv[2]; /* sv[0] for parent, sv[1] for child */
socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sv);
pid_t pid = fork();
if ( pid > 0 ) { /* parent */
close(sv[1]);
fprintf(stderr, "parent: pid = %d\n", getpid());
sleep(100);
exit(0);
} else { /* child */
close(sv[0]);
fprintf(stderr, "child: pid = %d\n", getpid());
struct pollfd mon;
mon.fd = sv[1];
mon.events = POLLIN;
poll(&mon, 1, -1);
if ( mon.revents & POLLHUP )
fprintf(stderr, "child: parent hung up\n");
exit(0);
}
}
您可以尝试编译上面的概念验证代码,并在./a这样的终端中运行它。&。你有大约100秒的时间来尝试通过各种信号杀死父PID,否则它就会退出。在任何一种情况下,您都应该看到消息“child: parent hung up”。
与使用SIGPIPE处理程序的方法相比,该方法不需要尝试write()调用。
这种方法也是对称的,即进程可以使用相同的通道来监视彼此的存在。
这个解决方案只调用POSIX函数。我在Linux和FreeBSD中尝试了这个方法。我认为它应该在其他unix上工作,但我还没有真正测试过。
参见:
Linux手册中的unix(7), FreeBSD的unix(4), poll(2), socketpair(2), Linux上的socket(7)。