OAuth 2.0协议草案的第4.2节指出,授权服务器可以返回access_token(用于通过资源验证自己)和refresh_token,refresh_taken纯粹用于创建新的access_token:

https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6749#section-4.2

为什么两者都有?为什么不让access_token和refresh_token一样长,而不设置refresh_taken?


当前回答

让我们考虑一个系统,其中每个用户链接到一个或多个角色,每个角色链接到一种或多种访问权限。可以缓存这些信息以获得更好的API性能。但是,用户和角色配置可能会发生变化(例如,可能会授予新的访问权限,或者可能会撤销当前的访问权限),这些都应该反映在缓存中。

我们可以为此目的使用访问和刷新令牌。当使用访问令牌调用API时,资源服务器检查缓存的访问权限。如果有任何新的访问许可,则不会立即反映。一旦访问令牌过期(例如在30分钟内)并且客户端使用刷新令牌生成新的访问令牌,就可以使用来自DB的更新的用户访问权限信息来更新缓存。

换句话说,我们可以将昂贵的操作从使用访问令牌的每次API调用转移到使用刷新令牌生成访问令牌的事件。

其他回答

据我所知,如果您需要撤销访问,刷新令牌只是为了性能和成本节省。

例1:不实现刷新令牌;仅实现长期访问令牌:如果用户滥用服务(例如:不支付订阅),您需要能够撤销访问令牌=>您需要在每个需要访问令牌的API调用上检查访问令牌的有效性,这会很慢,因为它需要DB查找(缓存可以帮助,但这更复杂)。

例2:实现刷新令牌和短期访问令牌:如果用户滥用服务(例如:不支付订阅),您需要能够撤销访问令牌=>短暂的访问令牌将在短暂的白色(例如1小时)后过期,用户将需要获得新的访问令牌,因此我们不需要对需要访问令牌的每个API调用进行验证。您只需要在从刷新令牌生成访问令牌时验证用户。对于坏用户,如果无法生成访问令牌,则可以注销该用户。当用户尝试重新登录时,验证将再次运行并返回错误。

这些答案都没有找到刷新令牌存在的核心原因。显然,您总是可以通过将客户端凭据发送到身份验证服务器来获得新的访问令牌/刷新令牌对——这就是您首先获得它们的方式。

因此,刷新令牌的唯一目的是限制通过网络发送到身份验证服务的客户端凭据的使用。访问令牌的TTL越短,就越需要使用客户端凭据来获取新的访问令牌,因此攻击者就越有机会破坏客户端凭据(尽管如果使用非对称加密发送客户端凭据,这可能非常困难)。因此,如果您有一个一次性刷新令牌,您可以使访问令牌的TTL任意小,而不影响客户端凭据。

而刷新令牌由授权服务器保留。访问令牌是自包含的,因此资源服务器可以在不存储它的情况下对其进行验证,从而节省了验证时的检索工作。讨论中缺少的另一点来自rfc6749#page-55

“例如,授权服务器可以使用刷新令牌每次访问都会发出新的刷新令牌的循环令牌刷新响应。上一个刷新令牌无效,但由授权服务器保留。如果刷新令牌为攻击者和合法客户端,其中一个将显示无效的刷新令牌,该令牌将通知授权服务器违规。"

我认为使用刷新令牌的关键在于,即使攻击者设法获得了刷新令牌、客户端ID和秘密组合。如果每次刷新请求都会产生新的访问令牌和刷新令牌,则可以通过后续调用从攻击者处获取新的访问标志。

为什么不让access_token和refresh_token一样长不吃点心吗?

除了其他人提供的出色答案之外,我们使用刷新令牌还有另一个原因,这与声明有关。

每个令牌都包含声明,这些声明可以包括用户名、用户角色或创建声明的提供者等任何内容。当刷新令牌时,这些声明将被更新。

如果我们更频繁地刷新令牌,显然会给我们的身份服务带来更大的压力;然而,我们正在获得更准确和最新的声明。

这一切都与扩展和保持资源服务器无状态有关。

您的服务器/资源服务器服务器是无状态的,这意味着不检查任何存储以快速响应。通过使用公钥验证令牌的签名来执行此操作。检查每个请求的access_token。通过只检查access_token的签名和过期日期,响应速度非常快,并允许扩展。access_token应该有很短的到期时间(几分钟),因为如果它被泄露,就没有办法撤销它。身份验证服务器/OAuth服务器服务器不是无状态的,但它可以,因为请求要少得多。仅在access_token过期时检查refresh_token。(例如每2分钟)请求速率远低于资源服务器。将刷新令牌存储在数据库中,并可以撤消它。refresh_token可能有很长的到期时间(几周/几个月),如果它被泄露,有办法撤销它。

不过有一个重要的注意事项,身份验证服务器的请求要少得多,因此可以处理负载,但是由于必须存储所有refresh_token,因此可能存在存储问题,如果用户急剧增加,这可能会成为一个问题。