OAuth 2.0协议草案的第4.2节指出,授权服务器可以返回access_token(用于通过资源验证自己)和refresh_token,refresh_taken纯粹用于创建新的access_token:
https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6749#section-4.2
为什么两者都有?为什么不让access_token和refresh_token一样长,而不设置refresh_taken?
OAuth 2.0协议草案的第4.2节指出,授权服务器可以返回access_token(用于通过资源验证自己)和refresh_token,refresh_taken纯粹用于创建新的access_token:
https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6749#section-4.2
为什么两者都有?为什么不让access_token和refresh_token一样长,而不设置refresh_taken?
当前回答
为了消除一些混淆,您必须了解客户机密码和用户密码的角色,这两个角色非常不同。
客户端是应用程序/网站/程序/。。。,该服务器希望通过使用第三方身份验证服务对用户进行身份验证。客户端机密是一个(随机)字符串,该字符串对此客户端和身份验证服务器都是已知的。使用这个秘密,客户端可以通过身份验证服务器识别自己,从而获得请求访问令牌的授权。
要获取初始访问令牌和刷新令牌,需要:
用户ID用户密码客户端ID客户机密
要获取刷新的访问令牌,客户端使用以下信息:
客户端ID客户机密刷新令牌
这清楚地表明了区别:在刷新时,客户端通过使用其客户端密钥来获得刷新访问令牌的授权,因此可以使用刷新令牌而不是用户ID+密码来重新验证用户。这有效地防止了用户必须重新输入他/她的密码。
这也表明,丢失刷新令牌是没有问题的,因为客户机ID和机密是未知的。它还表明,保持客户机ID和客户机机密是至关重要的。
其他回答
我在这里获得了一些额外的资源,这些资源澄清了我们为什么需要refresh_token的某些问题。这些资源的一些要点如下:
在现实世界中,最好使用名为authServer和resourceServer/s的独立服务器authServer-仅用于身份验证和授权。该服务器的职责是发布刷新令牌、访问令牌以及登录和注销用户resourceServer-此服务器(也可以是负载平衡的多个服务器)提供受保护的数据。例如,这些数据可以像电子商务项目中的产品、评论等refresh_token的一个用途是,每次需要新的access_token时,我们不必通过网络(从前端到authServer)发送用户名和密码(凭据)。这应该只在第一次完成(当您还没有refresh_token时),refresh_taken将立即从authServer获取新的access_token,这样您就可以继续向受保护的resourceServer发出请求。这里的优点是,用户不必每次都提供凭据,因此用户的用户名和密码不容易被泄露。refresh_token的另一个主要用途是,假设您的authServer与现实世界中的resourceServer(第三方服务,如auth0、okta、azure等,或您自己的实现)相比非常受保护。您只需将access_token发送到resourceServer(以获取数据),而无需向resourceServer发送refresh_token。因此,当您的access_token发送到resourceServer时,很有可能会有黑客拦截您的resourceServer(因为它不像authServer那样安全),从而访问您的短暂访问权。因此,access_token的寿命很短(例如30分钟)。记住,当这个access_token过期时,您将向authServer(它比resourceServer更安全)发送refresh_token以获取新的access_toke。由于您在任何时候都不会向resourceServer发送refresh_token,因此拦截resourceServer的黑客不可能获得您的refresh_taken。如果作为一名开发人员,您仍然怀疑用户的refresh_token也可能被黑客入侵,那么您可以注销所有用户(使refresh_taken对所有用户无效),这样用户将再次登录(提供用户名和密码)以获得新的refresh_token+access_token,事情将再次步入正轨。
一些有用的资源
具有或不具有刷新令牌的工作流-Youtube
JWT认证代码示例-节点JS-Youtube
为了进一步简化B T的答案:当您通常不希望用户再次输入凭据,但仍然希望能够撤销权限(通过撤销刷新令牌)时,请使用刷新令牌
您不能撤销访问令牌,只能撤销刷新令牌。
这些答案都没有找到刷新令牌存在的核心原因。显然,您总是可以通过将客户端凭据发送到身份验证服务器来获得新的访问令牌/刷新令牌对——这就是您首先获得它们的方式。
因此,刷新令牌的唯一目的是限制通过网络发送到身份验证服务的客户端凭据的使用。访问令牌的TTL越短,就越需要使用客户端凭据来获取新的访问令牌,因此攻击者就越有机会破坏客户端凭据(尽管如果使用非对称加密发送客户端凭据,这可能非常困难)。因此,如果您有一个一次性刷新令牌,您可以使访问令牌的TTL任意小,而不影响客户端凭据。
刷新令牌和访问令牌只是术语。
这个小小的类比可以帮助巩固使用访问令牌和刷新令牌背后的理论基础:
假设Alice通过邮寄给Bob一张支票,该支票可以在出票后1小时内兑现(假设),否则银行不会兑现。但Alice还在给银行的邮件中附上了一张纸条,要求银行接受并兑现支票,以防支票延迟(在规定范围内)
当Bob收到这张支票时,如果他看到这张支票被篡改(令牌篡改),他将自己丢弃这张支票。如果没有,他可以把它拿到银行兑现。在这里,当银行注意到发行时间超过了1小时的时限,但看到Alice的签名通知,要求银行在规定的延迟范围内兑现。
看到这张纸条后,银行会尝试验证签名的消息,并检查Alice是否仍然具有正确的权限。如果是,银行将支票兑现。鲍勃现在可以向爱丽丝承认这一点了。
虽然不是非常准确,但这个类比可以帮助您注意到处理事务所涉及的不同部分:
Alice(发件人-客户)Bob(接收者-资源服务器)银行(授权服务器)验证过程(数据库访问)支票(访问令牌)备注(刷新令牌)
主要是,为了优化可伸缩性,我们希望减少对Auth Server以及最终对数据库的API调用次数。我们需要在方便和安全之间取得适当的平衡。
注意:与链中的资源服务器相比,让Auth服务器更早地响应请求当然更常见。
让我们考虑一个系统,其中每个用户链接到一个或多个角色,每个角色链接到一种或多种访问权限。可以缓存这些信息以获得更好的API性能。但是,用户和角色配置可能会发生变化(例如,可能会授予新的访问权限,或者可能会撤销当前的访问权限),这些都应该反映在缓存中。
我们可以为此目的使用访问和刷新令牌。当使用访问令牌调用API时,资源服务器检查缓存的访问权限。如果有任何新的访问许可,则不会立即反映。一旦访问令牌过期(例如在30分钟内)并且客户端使用刷新令牌生成新的访问令牌,就可以使用来自DB的更新的用户访问权限信息来更新缓存。
换句话说,我们可以将昂贵的操作从使用访问令牌的每次API调用转移到使用刷新令牌生成访问令牌的事件。