在我的OS X中使用swift遇到了很多这个错误:
“这个应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能会导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”
我有一个NSWindow我将视图交换到窗口的contentView。当我尝试执行NSApp时会得到错误。或者当我向窗口添加子视图时。尝试禁用自动调整大小的东西,我没有任何使用自动布局的东西。任何想法吗?
有时它很好,什么都没有发生,其他时候它完全破坏了我的UI,什么都没有加载
在我的OS X中使用swift遇到了很多这个错误:
“这个应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能会导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”
我有一个NSWindow我将视图交换到窗口的contentView。当我尝试执行NSApp时会得到错误。或者当我向窗口添加子视图时。尝试禁用自动调整大小的东西,我没有任何使用自动布局的东西。任何想法吗?
有时它很好,什么都没有发生,其他时候它完全破坏了我的UI,什么都没有加载
当前回答
你不能在主线程中越位修改UI !UIKit不是线程安全的,所以如果你这样做,上面的问题和其他一些奇怪的问题会出现。应用程序甚至会崩溃。
所以,要做UIKit操作,你需要定义block并让它在主队列上执行:例如,
NSOperationQueue.mainQueue().addOperationWithBlock {
}
其他回答
我也有同样的问题。结果我使用的是需要主队列的UIAlerts。但是,他们已经被弃用了。 当我将UIAlerts更改为UIAlertController时,我不再有这个问题,也不必使用任何dispatch_async代码。教训是,注意警告。他们会在你意想不到的时候帮助你。
它需要放在一个不同的线程中,允许UI在线程函数执行完成后立即更新:
现代迅速:
DispatchQueue.main.async {
// Update UI
}
旧版本的Swift,在Swift 3之前。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(){
// code here
})
objective - c:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// code here
});
有同样的问题,因为我正在使用performSelectorInBackground。
我有同样的问题时,试图更新错误消息在UILabel在同一个ViewController(它需要一点时间来更新数据时,试图这样做的正常编码)。我在Swift 3 Xcode 8中使用了DispatchQueue,它可以工作。
对我来说,这个错误消息来自Admob SDK的一个横幅。
我可以通过设置一个条件断点来跟踪原点到“WebThread”。
然后我就可以通过封装Banner的创建来摆脱这个问题:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
_bannerForTableFooter = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeSmartBannerPortrait];
...
}
我不知道为什么这有帮助,因为我看不出这段代码是如何从一个非主线程调用的。
希望它能帮助到任何人。