新的iPhone 5屏幕有新的纵横比和新的分辨率(640 x 1136像素)。

开发新的应用程序或将现有应用程序转换到新的屏幕尺寸需要什么?

我们应该记住什么,使应用程序“通用”的旧显示器和新的宽屏纵横比?


当前回答

唯一真正需要做的事情是在应用程序资源中添加一个名为“Default-568h@2x.png”的启动图像,在一般情况下(如果你足够幸运)应用程序将正常工作。

如果应用程序不处理触摸事件,那么确保键窗口有适当的大小。解决方法是设置适当的框架:

[window setFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]

在迁移到iOS 6时,还有其他与屏幕大小无关的问题。详情请阅读iOS 6.0发布说明。

其他回答

Peter,你真的应该看看Canappi,它为你做了所有这些,你所要做的就是指定这样的布局:

button mySubmitButton 'Sumbit' (100,100,100,30 + 0,88,0,0) { ... }

从那里Canappi将生成正确的objective-c代码,检测应用程序正在运行的设备,并将使用:

(100,100,100,30) for iPhone4
(100,**188**,100,30) for iPhone 5

Canappi的工作原理类似于界面生成器和故事板的结合,除了它是文本形式。如果已经有XIB文件,可以转换它们,这样就不必从头重新创建整个UI。

我添加了新的默认启动图像,(在检查其他几个SE答案…)确保我的故事板都自动大小和子视图,但视网膜4英寸仍然是信箱。

然后我注意到我的信息plist有一个行项目“启动图像”设置为“Default.png”,因此我删除了它,神奇的字母盒不再出现。希望这能让别人免受我所经历的疯狂。

要确定你的应用是否支持iPhone 5 Retina,请使用以下方法: (这可以更健壮地返回显示类型,4S视网膜等,但正如下面所写的,如果iPhone支持iOS5视网膜,它只返回YES或NO)

在一个普通的“。h”文件中添加:

BOOL IS_IPHONE5_RETINA(void);

在一个共同的”。M”文件添加:

BOOL IS_IPHONE5_RETINA(void) {
    BOOL isiPhone5Retina = NO;
    if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
        if ([UIScreen mainScreen].scale == 2.0f) {
            CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
            CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
            result = CGSizeMake(result.width * scale, result.height * scale);

            if(result.height == 960){
                //NSLog(@"iPhone 4, 4s Retina Resolution");
            }
            if(result.height == 1136){
                //NSLog(@"iPhone 5 Resolution");
                isiPhone5Retina = YES;
            }
        } else {
            //NSLog(@"iPhone Standard Resolution");
        }
    }
    return isiPhone5Retina;
}

在单例类中尝试下面的方法:

-(NSString *)typeOfDevice
    {
        if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
        {
            CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
            if(result.height == 480)
            {
                return @"Iphone";
            }
            if(result.height == 568)
            {
                return @"Iphone 5";
            }
        }
        else{
            return @"Ipad";;
        }


        return @"Iphone";
    }

在constants.h文件中,你可以添加以下定义语句:

 #define IS_IPAD UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad 
 #define IS_IPHONE UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone
 #define IS_WIDESCREEN (fabs((double)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height - (double)568) < DBL_EPSILON) 
 #define IS_IPHONE_5 (!IS_IPAD && IS_WIDESCREEN)