是否有可能编写一个模板,根据某个成员函数是否定义在类上而改变行为?

下面是我想写的一个简单的例子:

template<class T>
std::string optionalToString(T* obj)
{
    if (FUNCTION_EXISTS(T->toString))
        return obj->toString();
    else
        return "toString not defined";
}

因此,如果类T定义了toString(),那么它就使用它;否则,它就不会。我不知道如何做的神奇部分是“FUNCTION_EXISTS”部分。


当前回答

好吧,这个问题已经有一长串的答案了,但是我想强调一下Morwenn的评论:c++ 17有一个提案让它变得非常简单。有关详细信息,请参阅N4502,但作为一个自包含的示例,请考虑以下内容。

这部分是常量部分,放在头文件中。

// See http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/n4502.pdf.
template <typename...>
using void_t = void;

// Primary template handles all types not supporting the operation.
template <typename, template <typename> class, typename = void_t<>>
struct detect : std::false_type {};

// Specialization recognizes/validates only types supporting the archetype.
template <typename T, template <typename> class Op>
struct detect<T, Op, void_t<Op<T>>> : std::true_type {};

然后是变量部分,在此指定要查找的内容(类型、成员类型、函数、成员函数等)。就OP而言:

template <typename T>
using toString_t = decltype(std::declval<T>().toString());

template <typename T>
using has_toString = detect<T, toString_t>;

下面的例子取自N4502,展示了一个更精细的探针:

// Archetypal expression for assignment operation.
template <typename T>
using assign_t = decltype(std::declval<T&>() = std::declval<T const &>())

// Trait corresponding to that archetype.
template <typename T>
using is_assignable = detect<T, assign_t>;

与上面描述的其他实现相比,这个实现相当简单:减少了工具集(void_t和detect)就足够了,不需要复杂的宏。此外,据报道(参见N4502),它比以前的方法更有效(编译时间和编译器内存消耗)。

这里有一个活生生的例子。它与Clang一起工作得很好,但不幸的是,5.1之前的GCC版本遵循了对c++ 11标准的不同解释,这导致void_t不能按预期工作。Yakk已经提供了解决方案:使用以下定义的void_t (void_t在参数列表中有效,但不能作为返回类型):

#if __GNUC__ < 5 && ! defined __clang__
// https://stackoverflow.com/a/28967049/1353549
template <typename...>
struct voider
{
  using type = void;
};
template <typename...Ts>
using void_t = typename voider<Ts...>::type;
#else
template <typename...>
using void_t = void;
#endif

其他回答

我修改了https://stackoverflow.com/a/264088/2712152中提供的解决方案,使其更加通用。此外,由于它不使用任何新的c++ 11特性,我们可以将它与旧的编译器一起使用,并且应该也可以与msvc一起使用。但是编译器应该允许C99使用这个,因为它使用可变宏。

下面的宏可用于检查特定类是否具有特定类型定义。

/** 
 * @class      : HAS_TYPEDEF
 * @brief      : This macro will be used to check if a class has a particular
 * typedef or not.
 * @param typedef_name : Name of Typedef
 * @param name  : Name of struct which is going to be run the test for
 * the given particular typedef specified in typedef_name
 */
#define HAS_TYPEDEF(typedef_name, name)                           \
   template <typename T>                                          \
   struct name {                                                  \
      typedef char yes[1];                                        \
      typedef char no[2];                                         \
      template <typename U>                                       \
      struct type_check;                                          \
      template <typename _1>                                      \
      static yes& chk(type_check<typename _1::typedef_name>*);    \
      template <typename>                                         \
      static no& chk(...);                                        \
      static bool const value = sizeof(chk<T>(0)) == sizeof(yes); \
   }

下面的宏可以用来检查一个特定的类是否有一个特定的成员函数,是否有给定数量的参数。

/** 
 * @class      : HAS_MEM_FUNC
 * @brief      : This macro will be used to check if a class has a particular
 * member function implemented in the public section or not. 
 * @param func : Name of Member Function
 * @param name : Name of struct which is going to be run the test for
 * the given particular member function name specified in func
 * @param return_type: Return type of the member function
 * @param ellipsis(...) : Since this is macro should provide test case for every
 * possible member function we use variadic macros to cover all possibilities
 */
#define HAS_MEM_FUNC(func, name, return_type, ...)                \
   template <typename T>                                          \
   struct name {                                                  \
      typedef return_type (T::*Sign)(__VA_ARGS__);                \
      typedef char yes[1];                                        \
      typedef char no[2];                                         \
      template <typename U, U>                                    \
      struct type_check;                                          \
      template <typename _1>                                      \
      static yes& chk(type_check<Sign, &_1::func>*);              \
      template <typename>                                         \
      static no& chk(...);                                        \
      static bool const value = sizeof(chk<T>(0)) == sizeof(yes); \
   }

我们可以使用上面的两个宏来检查has_typedef和has_mem_func:

class A {
public:
  typedef int check;
  void check_function() {}
};

class B {
public:
  void hello(int a, double b) {}
  void hello() {}
};

HAS_MEM_FUNC(check_function, has_check_function, void, void);
HAS_MEM_FUNC(hello, hello_check, void, int, double);
HAS_MEM_FUNC(hello, hello_void_check, void, void);
HAS_TYPEDEF(check, has_typedef_check);

int main() {
  std::cout << "Check Function A:" << has_check_function<A>::value << std::endl;
  std::cout << "Check Function B:" << has_check_function<B>::value << std::endl;
  std::cout << "Hello Function A:" << hello_check<A>::value << std::endl;
  std::cout << "Hello Function B:" << hello_check<B>::value << std::endl;
  std::cout << "Hello void Function A:" << hello_void_check<A>::value << std::endl;
  std::cout << "Hello void Function B:" << hello_void_check<B>::value << std::endl;
  std::cout << "Check Typedef A:" << has_typedef_check<A>::value << std::endl;
  std::cout << "Check Typedef B:" << has_typedef_check<B>::value << std::endl;
}

这个问题很老了,但是在c++ 11中,我们有了一种新的方法来检查函数是否存在(或者任何非类型成员是否存在),再次依赖SFINAE:

template<class T>
auto serialize_imp(std::ostream& os, T const& obj, int)
    -> decltype(os << obj, void())
{
  os << obj;
}

template<class T>
auto serialize_imp(std::ostream& os, T const& obj, long)
    -> decltype(obj.stream(os), void())
{
  obj.stream(os);
}

template<class T>
auto serialize(std::ostream& os, T const& obj)
    -> decltype(serialize_imp(os, obj, 0), void())
{
  serialize_imp(os, obj, 0);
}

现在来解释一下。首先,我使用表达式SFINAE从重载解析中排除序列化(_imp)函数,如果decltype中的第一个表达式无效(即函数不存在)。

void()用于使所有这些函数的返回类型为空。

如果os << obj重载都可用,则使用0参数优先选择os << obj重载(字面量0是int类型,因此第一个重载是更好的匹配)。


现在,您可能需要一个trait来检查函数是否存在。幸运的是,这很容易写出来。不过,请注意,您需要为可能需要的每个不同函数名自己编写trait。

#include <type_traits>

template<class>
struct sfinae_true : std::true_type{};

namespace detail{
  template<class T, class A0>
  static auto test_stream(int)
      -> sfinae_true<decltype(std::declval<T>().stream(std::declval<A0>()))>;
  template<class, class A0>
  static auto test_stream(long) -> std::false_type;
} // detail::

template<class T, class Arg>
struct has_stream : decltype(detail::test_stream<T, Arg>(0)){};

生活的例子。

And on to explanations. First, sfinae_true is a helper type, and it basically amounts to the same as writing decltype(void(std::declval<T>().stream(a0)), std::true_type{}). The advantage is simply that it's shorter. Next, the struct has_stream : decltype(...) inherits from either std::true_type or std::false_type in the end, depending on whether the decltype check in test_stream fails or not. Last, std::declval gives you a "value" of whatever type you pass, without you needing to know how you can construct it. Note that this is only possible inside an unevaluated context, such as decltype, sizeof and others.


注意,decltype不一定是必需的,因为sizeof(以及所有未求值的上下文)得到了增强。只是decltype已经交付了一个类型,因此更简洁。下面是其中一个重载的sizeof版本:

template<class T>
void serialize_imp(std::ostream& os, T const& obj, int,
    int(*)[sizeof((os << obj),0)] = 0)
{
  os << obj;
}

由于同样的原因,int和long形参仍然存在。数组指针用于提供可以使用sizeof的上下文。

我也遇到过类似的问题:

一个模板类,可以从少数基类派生,其中一些基类具有某个成员,而另一些基类没有。

我解决它类似于“typeof”(Nicola Bonelli)的答案,但使用decltype,所以它在MSVS上编译和正确运行:

#include <iostream>
#include <string>

struct Generic {};    
struct HasMember 
{
  HasMember() : _a(1) {};
  int _a;
};    

// SFINAE test
template <typename T>
class S : public T
{
public:
  std::string foo (std::string b)
  {
    return foo2<T>(b,0);
  }

protected:
  template <typename T> std::string foo2 (std::string b, decltype (T::_a))
  {
    return b + std::to_string(T::_a);
  }
  template <typename T> std::string foo2 (std::string b, ...)
  {
    return b + "No";
  }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
  S<HasMember> d1;
  S<Generic> d2;

  std::cout << d1.foo("HasMember: ") << std::endl;
  std::cout << d2.foo("Generic: ") << std::endl;
  return 0;
}

虽然这个问题是两年前的事了,但我敢补充我的答案。希望它能澄清之前无可争议的优秀解决方案。我采纳了Nicola Bonelli和Johannes Schaub非常有用的答案,并将它们合并到一个解决方案中,恕我之言,这个解决方案更易于阅读,更清晰,不需要扩展类型:

template <class Type>
class TypeHasToString
{
    // This type won't compile if the second template parameter isn't of type T,
    // so I can put a function pointer type in the first parameter and the function
    // itself in the second thus checking that the function has a specific signature.
    template <typename T, T> struct TypeCheck;

    typedef char Yes;
    typedef long No;

    // A helper struct to hold the declaration of the function pointer.
    // Change it if the function signature changes.
    template <typename T> struct ToString
    {
        typedef void (T::*fptr)();
    };

    template <typename T> static Yes HasToString(TypeCheck< typename ToString<T>::fptr, &T::toString >*);
    template <typename T> static No  HasToString(...);

public:
    static bool const value = (sizeof(HasToString<Type>(0)) == sizeof(Yes));
};

我用gcc 4.1.2检查了它。 这主要归功于尼古拉·博内利和约翰内斯·绍布,如果我的回答对你有帮助,请给他们投票:)

可能不像其他例子那么好,但这是我为c++ 11想出的。这适用于选择重载方法。

template <typename... Args>
struct Pack {};

#define Proxy(T) ((T &)(*(int *)(nullptr)))

template <typename Class, typename ArgPack, typename = nullptr_t>
struct HasFoo
{
    enum { value = false };
};

template <typename Class, typename... Args>
struct HasFoo<
    Class,
    Pack<Args...>,
    decltype((void)(Proxy(Class).foo(Proxy(Args)...)), nullptr)>
{
    enum { value = true };
};

示例使用

struct Object
{
    int foo(int n)         { return n; }
#if SOME_CONDITION
    int foo(int n, char c) { return n + c; }
#endif
};

template <bool has_foo_int_char>
struct Dispatcher;

template <>
struct Dispatcher<false>
{
    template <typename Object>
    static int exec(Object &object, int n, char c)
    {
        return object.foo(n) + c;
    }
};

template <>
struct Dispatcher<true>
{
    template <typename Object>
    static int exec(Object &object, int n, char c)
    {
        return object.foo(n, c);
    }
};

int runExample()
{
    using Args = Pack<int, char>;
    enum { has_overload = HasFoo<Object, Args>::value };
    Object object;
    return Dispatcher<has_overload>::exec(object, 100, 'a');
}