我想在类中实现常量,因为在代码中定位它们是有意义的。
到目前为止,我一直在用静态方法实现以下工作:
class MyClass {
static constant1() { return 33; }
static constant2() { return 2; }
// ...
}
我知道有可能会摆弄原型,但许多人建议不要这样做。
在ES6类中有更好的实现常量的方法吗?
我想在类中实现常量,因为在代码中定位它们是有意义的。
到目前为止,我一直在用静态方法实现以下工作:
class MyClass {
static constant1() { return 33; }
static constant2() { return 2; }
// ...
}
我知道有可能会摆弄原型,但许多人建议不要这样做。
在ES6类中有更好的实现常量的方法吗?
当前回答
也可以在类(es6)/构造函数(es5)对象上使用object .freeze,使其不可变:
class MyConstants {}
MyConstants.staticValue = 3;
MyConstants.staticMethod = function() {
return 4;
}
Object.freeze(MyConstants);
// after the freeze, any attempts of altering the MyConstants class will have no result
// (either trying to alter, add or delete a property)
MyConstants.staticValue === 3; // true
MyConstants.staticValue = 55; // will have no effect
MyConstants.staticValue === 3; // true
MyConstants.otherStaticValue = "other" // will have no effect
MyConstants.otherStaticValue === undefined // true
delete MyConstants.staticMethod // false
typeof(MyConstants.staticMethod) === "function" // true
试图改变类会给你一个软失败(不会抛出任何错误,它根本没有效果)。
其他回答
我发现的最干净的方法是使用TypeScript -参见如何实现类常量?
class MyClass {
static readonly CONST1: string = "one";
static readonly CONST2: string = "two";
static readonly CONST3: string = "three";
}
如果你喜欢混合和匹配函数和类的语法,你可以在类之后声明常量(常量被“提升”)。注意,Visual Studio Code将很难自动格式化混合语法(尽管它可以工作)。
MyClass { / /…… } MyClass.prototype.consts = { constant1: 33岁 constant2: 32 }; mc = new MyClass(); console.log (mc.consts.constant2);
就像https://stackoverflow.com/users/2784136/rodrigo-botti说的,我认为你在寻找Object.freeze()。下面是一个具有不可变静态的类的例子:
class User {
constructor(username, age) {
if (age < User.minimumAge) {
throw new Error('You are too young to be here!');
}
this.username = username;
this.age = age;
this.state = 'active';
}
}
User.minimumAge = 16;
User.validStates = ['active', 'inactive', 'archived'];
deepFreeze(User);
function deepFreeze(value) {
if (typeof value === 'object' && value !== null) {
Object.freeze(value);
Object.getOwnPropertyNames(value).forEach(property => {
deepFreeze(value[property]);
});
}
return value;
}
我做了这个。
class Circle
{
constuctor(radius)
{
this.radius = radius;
}
static get PI()
{
return 3.14159;
}
}
PI的值被保护不被改变,因为它是一个函数返回的值。你可以通过Circle.PI访问它。任何对它的赋值尝试都被简单地丢弃,其方式类似于试图通过[]对字符串字符进行赋值。
只需将变量声明为私有并使用get方法检索它们。
class MyClass {
#myConst = 'Something';
static #anotherConst = 'Something Else';
get myConst() {
return this.#myConst; // instance method
}
static get anotherConst() {
return MyClass.#anotherConst; // static method
}
}
let myClass = new MyClass();
console.log( myClass.myConst + ' is not ' + MyClass.anotherConst );
用户不能更改原始变量,您可以编写类来使用get方法而不是私有变量本身。