Java中没有Pair<L,R>,有什么好理由吗?与这个c++构造等价的是什么?我宁愿避免重新实现我自己的。
似乎1.6提供了类似的东西(AbstractMap.SimpleEntry<K,V>),但这看起来相当复杂。
Java中没有Pair<L,R>,有什么好理由吗?与这个c++构造等价的是什么?我宁愿避免重新实现我自己的。
似乎1.6提供了类似的东西(AbstractMap.SimpleEntry<K,V>),但这看起来相当复杂。
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简单的方法Object[] -可以作为一个几何体元组使用
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许多人都张贴对代码,可用作地图中的键…如果您试图使用一对作为哈希键(常用习语),请务必查看Guava的Table<R,C,V>: http://code.google.com/p/guava-libraries/wiki/NewCollectionTypesExplained#Table。对于图边,他们给出了下面的用法示例:
Table<Vertex, Vertex, Double> weightedGraph = HashBasedTable.create();
weightedGraph.put(v1, v2, 4);
weightedGraph.put(v1, v3, 20);
weightedGraph.put(v2, v3, 5);
weightedGraph.row(v1); // returns a Map mapping v2 to 4, v3 to 20
weightedGraph.column(v3); // returns a Map mapping v1 to 20, v2 to 5
Table将两个键映射到一个值,并单独为这两种类型的键提供有效的查找。我已经开始使用这个数据结构,而不是Map<Pair<K1,K2>, V>在我的代码的许多部分。有数组、树和其他用于密集和稀疏使用的实现,可以指定您自己的中间映射类。
在我看来,Java中没有Pair,因为如果你想直接在Pair上添加额外的功能(例如Comparable),你必须绑定类型。在c++中,我们不在乎,如果组成一个pair的类型没有操作符<,则pair::operator <也不会被编译。
Comparable的一个例子:
public class Pair<F, S> implements Comparable<Pair<? extends F, ? extends S>> {
public final F first;
public final S second;
/* ... */
public int compareTo(Pair<? extends F, ? extends S> that) {
int cf = compare(first, that.first);
return cf == 0 ? compare(second, that.second) : cf;
}
//Why null is decided to be less than everything?
private static int compare(Object l, Object r) {
if (l == null) {
return r == null ? 0 : -1;
} else {
return r == null ? 1 : ((Comparable) (l)).compareTo(r);
}
}
}
/* ... */
Pair<Thread, HashMap<String, Integer>> a = /* ... */;
Pair<Thread, HashMap<String, Integer>> b = /* ... */;
//Runtime error here instead of compile error!
System.out.println(a.compareTo(b));
Comparable与编译时检查类型参数是否可比较的示例:
public class Pair<
F extends Comparable<? super F>,
S extends Comparable<? super S>
> implements Comparable<Pair<? extends F, ? extends S>> {
public final F first;
public final S second;
/* ... */
public int compareTo(Pair<? extends F, ? extends S> that) {
int cf = compare(first, that.first);
return cf == 0 ? compare(second, that.second) : cf;
}
//Why null is decided to be less than everything?
private static <
T extends Comparable<? super T>
> int compare(T l, T r) {
if (l == null) {
return r == null ? 0 : -1;
} else {
return r == null ? 1 : l.compareTo(r);
}
}
}
/* ... */
//Will not compile because Thread is not Comparable<? super Thread>
Pair<Thread, HashMap<String, Integer>> a = /* ... */;
Pair<Thread, HashMap<String, Integer>> b = /* ... */;
System.out.println(a.compareTo(b));
这很好,但是这次您不能在Pair中使用不可比较的类型作为类型参数。 你可能会在一些实用程序类中使用很多comparator for Pair,但是c++的人可能不会理解。另一种方法是在类型层次结构中编写很多类,在类型参数上有不同的边界,但是有太多可能的边界和它们的组合……
在comp.lang.java的一个线程中。帮助,Hunter Gratzner给出了一些反对在Java中存在Pair结构的论点。主要的论点是类Pair不传递关于两个值之间关系的任何语义(您如何知道“first”和“second”的意思?)
一个更好的实践是为每个应用程序编写一个非常简单的类,就像Mike建议的那样。地图。Entry是一个在名称中包含其含义的对的例子。
总而言之,在我看来,最好有一个类Position(x,y),一个类Range(begin,end)和一个类Entry(key,value),而不是一个通用的Pair(first,second),它不告诉我它应该做什么。
这是Java。您必须使用描述性的类名和字段名创建自己定制的Pair类,不要介意通过编写hashCode()/equals()或一次又一次地实现Comparable来重新发明轮子。
Pair是一个很好的东西,作为一个复杂泛型的基本构造单元,例如,这是我的代码:
WeakHashMap<Pair<String, String>, String> map = ...
它和Haskell的元组是一样的