我正在编程一个iPhone应用程序,我需要强制它退出由于某些用户操作。在清理应用程序分配的内存后,调用什么方法来终止应用程序?


当前回答

我们不能使用exit(0), abort()函数退出应用程序,因为苹果强烈反对使用这些函数。不过,您可以将此函数用于开发或测试目的。

如果在开发或测试期间,有必要终止您的 建议使用应用程序、中止函数或断言宏

请找到这个苹果问答线程以获得更多信息。

由于使用此功能创建印象,应用程序正在崩溃。所以我得到了一些建议,比如我们可以显示警报与终止消息意识到用户关闭应用程序,由于某些功能不可用。

但是iOS人机界面启动和停止应用指南,建议永远不要使用退出或关闭按钮来终止应用。而不是他们建议展示适当的信息来解释情况。

iOS应用永远不会显示关闭或退出选项。人们不再使用 当他们切换到另一个应用程序,返回主屏幕,或放 他们的设备处于睡眠模式。 永远不要以编程方式退出iOS应用程序。人们倾向于这样解释 作为一个崩溃。如果有什么东西阻止你的应用程序运行 有意的,你需要告诉用户情况和解释什么 他们可以做些什么。

其他回答

嗯,如果你的应用需要网络连接,你可能“不得不”退出应用程序。你可以显示一个警告,然后做这样的事情:

if ([[UIApplication sharedApplication] respondsToSelector:@selector(terminate)]) {
    [[UIApplication sharedApplication] performSelector:@selector(terminate)];
} else {
    kill(getpid(), SIGINT); 
}

Swift 4.2(或更老版本)

库称为达尔文可以使用。

import Darwin

exit(0) // Here you go

注意:在iOS应用程序中不建议这样做。

这样做会得到崩溃日志。

在iPadOS 13中,你现在可以像这样关闭所有场景会话:

for session in UIApplication.shared.openSessions {
    UIApplication.shared.requestSceneSessionDestruction(session, options: nil, errorHandler: nil)
}

这将在你的应用委托上调用applicationWillTerminate(_ application: UIApplication),并在最后终止应用。

但要注意两件事:

这当然不是用来关闭所有的场景。(参见https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/system-capabilities/multiple-windows/) 它在iPhone的iOS 13上编译和运行良好,但似乎什么都不做。

更多关于iOS/iPadOS 13场景的信息:https://developer.apple.com/documentation/uikit/app_and_environment/scenes

除了上面的,很好,答案我只想补充一下,想想清理你的记忆。

应用程序退出后,iPhone操作系统将自动清理应用程序遗留的所有内容,因此手动释放所有内存只会增加应用程序退出所需的时间。

苹果说:

警告:不要调用exit函数。调用exit的应用程序将在用户看来已经崩溃,而不是执行优雅的终止并动画返回主屏幕。”

我认为这是一个错误的假设。如果用户点击退出按钮,出现类似“应用程序现在将退出”这样的消息,它似乎没有崩溃。苹果应该提供退出应用程序的有效方法(而不是exit(0))。