我正在编程一个iPhone应用程序,我需要强制它退出由于某些用户操作。在清理应用程序分配的内存后,调用什么方法来终止应用程序?
当前回答
在iPadOS 13中,你现在可以像这样关闭所有场景会话:
for session in UIApplication.shared.openSessions {
UIApplication.shared.requestSceneSessionDestruction(session, options: nil, errorHandler: nil)
}
这将在你的应用委托上调用applicationWillTerminate(_ application: UIApplication),并在最后终止应用。
但要注意两件事:
这当然不是用来关闭所有的场景。(参见https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/system-capabilities/multiple-windows/) 它在iPhone的iOS 13上编译和运行良好,但似乎什么都不做。
更多关于iOS/iPadOS 13场景的信息:https://developer.apple.com/documentation/uikit/app_and_environment/scenes
其他回答
去你的信息。plist并检查关键“应用程序不运行在后台”。这一次,当用户单击home按钮时,应用程序将完全退出。
嗯,如果你的应用需要网络连接,你可能“不得不”退出应用程序。你可以显示一个警告,然后做这样的事情:
if ([[UIApplication sharedApplication] respondsToSelector:@selector(terminate)]) {
[[UIApplication sharedApplication] performSelector:@selector(terminate)];
} else {
kill(getpid(), SIGINT);
}
经过一些测试,我可以这样说:
使用私有接口:[UIApplication sharedApplication]将导致应用程序看起来像它崩溃了,但它将调用- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)应用程序之前这样做; 使用退出(0);也会终止应用程序,但它看起来“正常”(跳板的图标看起来像预期的一样,有缩小效果),但它不会调用- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)应用程序委托方法。
我的建议:
在委托上手动调用- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)应用程序。 调用退出(0);。
你的ApplicationDelegate收到用户有意退出的通知:
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
当我收到通知时,我就打电话
exit(0);
它做了所有的工作。最好的事情是,它是用户退出的意图,这就是为什么在那里调用它应该不是问题。
在我的音频应用中,当人们同步他们的设备而音乐仍在播放时,有必要退出应用。一旦同步完成,我就会收到通知。但在此之后立即退出应用程序实际上看起来像崩溃。
所以我设置了一个标志,在下一次背景操作时真正退出应用程序。这对于同步后刷新应用程序是可以的。
在iPhone上,没有退出应用的概念。导致应用退出的唯一操作是触摸手机上的Home键,而这不是开发者可以访问的。
根据苹果公司的说法,你的应用程序不应该自行终止。因为用户没有点击Home键,所以任何返回到Home屏幕的操作都会给用户留下应用程序崩溃的印象。这是令人困惑的,不规范的行为,应该避免。
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