我正在编程一个iPhone应用程序,我需要强制它退出由于某些用户操作。在清理应用程序分配的内存后,调用什么方法来终止应用程序?
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在iPadOS 13中,你现在可以像这样关闭所有场景会话:
for session in UIApplication.shared.openSessions {
UIApplication.shared.requestSceneSessionDestruction(session, options: nil, errorHandler: nil)
}
这将在你的应用委托上调用applicationWillTerminate(_ application: UIApplication),并在最后终止应用。
但要注意两件事:
这当然不是用来关闭所有的场景。(参见https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/system-capabilities/multiple-windows/) 它在iPhone的iOS 13上编译和运行良好,但似乎什么都不做。
更多关于iOS/iPadOS 13场景的信息:https://developer.apple.com/documentation/uikit/app_and_environment/scenes
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在iPhone上,没有退出应用的概念。导致应用退出的唯一操作是触摸手机上的Home键,而这不是开发者可以访问的。
根据苹果公司的说法,你的应用程序不应该自行终止。因为用户没有点击Home键,所以任何返回到Home屏幕的操作都会给用户留下应用程序崩溃的印象。这是令人困惑的,不规范的行为,应该避免。
我使用了上面提到的[[NSMutableArray new] addObject:nil]方法来强制退出(崩溃)应用程序,而不做一个泄露的退出(0)函数调用。
为什么?因为我的应用程序在所有网络API调用上都使用了证书钉住,以防止中间人攻击。这些包括我的财务应用程序在启动时所做的初始化调用。
如果证书认证失败,我的所有初始化调用错误,让我的应用程序在一个不确定的状态。让用户回家然后回到应用程序并没有帮助,除非应用程序已经被操作系统清除,否则它仍然是未初始化和不值得信任的。
因此,在这种情况下,我们认为最好弹出一个警告,通知用户应用程序正在不安全的环境中运行,然后,当他们点击“关闭”时,使用上述方法强制退出应用程序。
去你的信息。plist并检查关键“应用程序不运行在后台”。这一次,当用户单击home按钮时,应用程序将完全退出。
苹果说:
警告:不要调用exit函数。调用exit的应用程序将在用户看来已经崩溃,而不是执行优雅的终止并动画返回主屏幕。”
我认为这是一个错误的假设。如果用户点击退出按钮,出现类似“应用程序现在将退出”这样的消息,它似乎没有崩溃。苹果应该提供退出应用程序的有效方法(而不是exit(0))。
用户应该决定应用程序何时退出。 我不认为当应用退出时这是一种良好的用户交互。因此,它没有很好的API,只有home按钮有一个。
如果有错误:更好地实现它或通知用户。 如果必须重新启动:执行它更好的通知用户。
这听起来很愚蠢,但在不让用户决定的情况下退出应用程序,并且不通知他,这是一种糟糕的做法。苹果表示,由于有一个home键用于用户交互,所以同一个功能(退出应用程序)不应该有两个东西。
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