当我试图从一个片段导航到另一个片段时,我遇到了新的Android导航架构组件的问题,我得到了这个奇怪的错误:
java.lang.IllegalArgumentException: navigation destination XXX
is unknown to this NavController
其他导航都很好,除了这个。
我使用Fragment的findNavController()函数来访问NavController。
任何帮助都将不胜感激。
当我试图从一个片段导航到另一个片段时,我遇到了新的Android导航架构组件的问题,我得到了这个奇怪的错误:
java.lang.IllegalArgumentException: navigation destination XXX
is unknown to this NavController
其他导航都很好,除了这个。
我使用Fragment的findNavController()函数来访问NavController。
任何帮助都将不胜感激。
当前回答
在调用navigate之前检查currentDestination可能会有帮助。
例如,如果您在导航图fragmentA和fragmentB上有两个片段目的地,并且从fragmentA到fragmentB只有一个动作。当你已经在fragmentB上时,调用navigate(R.id.action_fragmentA_to_fragmentB)将导致IllegalArgumentException。因此,在导航之前,你应该总是检查currentDestination。
if (navController.currentDestination?.id == R.id.fragmentA) {
navController.navigate(R.id.action_fragmentA_to_fragmentB)
}
其他回答
一个荒谬但非常强大的方法是: 简单地称之为:
view?.findNavController()?.navigateSafe(action)
只需创建这个扩展:
fun NavController.navigateSafe(
navDirections: NavDirections? = null
) {
try {
navDirections?.let {
this.navigate(navDirections)
}
}
catch (e:Exception)
{
e.printStackTrace()
}
}
如果你点击太快,它会导致null和崩溃。
我们可以使用RxBinding库来帮助这一点。你可以在点击发生之前添加节流和持续时间。
RxView.clicks(view).throttleFirst(duration, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribe(__ -> {
});
这些关于在Android上节流的文章可能会有所帮助。干杯!
正如在其他回答中提到的,此异常通常发生在用户
同时单击处理导航的多个视图 在处理导航的视图上多次单击。
使用计时器来禁用单击并不是处理此问题的合适方法。如果用户在计时器过期后还没有导航到目的地,应用程序无论如何都会崩溃,在许多情况下,导航不是执行的动作,快速点击是必要的。
在情况1中,android:splitMotionEvents=“false”在xml或setMotionEventSplittingEnabled(false)在源文件应该有帮助。将此属性设置为false将只允许一个视图进行单击。你可以在这里阅读
在情况2中,会有一些东西延迟导航过程,允许用户多次单击视图(API调用,动画等)。如果可能的话,应该解决根本问题,以便即时进行导航,不允许用户两次单击视图。如果延迟是不可避免的,就像在API调用的情况下,禁用视图或使其不可点击将是适当的解决方案。
我在我的项目中也有同样的问题,首先我试图在视图上触发导航动作的点击,但经过一些实验后,我发现在真正缓慢的设备上,debounce应该是一个非常高的值,导致应用程序对快速设备的用户感到缓慢。
所以我为NavController提出了以下扩展,我认为它符合原始的API,并且易于使用:
fun NavController.safeNavigate(directions: NavDirections) {
try {
currentDestination?.getAction(directions.actionId) ?: return
navigate(directions.actionId, directions.arguments, null)
} catch (e : Exception) {
logError("Navigation error", e)
}
}
fun NavController.safeNavigate(directions: NavDirections, navOptions: NavOptions?) {
try {
currentDestination?.getAction(directions.actionId) ?: return
navigate(directions.actionId, directions.arguments, navOptions)
} catch (e : Exception) {
logError("Navigation error", e)
}
}
fun NavController.safeNavigate(directions: NavDirections, navigatorExtras: Navigator.Extras) {
try {
currentDestination?.getAction(directions.actionId) ?: return
navigate(directions.actionId, directions.arguments, null, navigatorExtras)
} catch (e : Exception) {
logError("Navigation error", e)
}
}
请注意,我正在使用SafeArgs和NavDirections。这些函数检查操作从当前目的地是否有效,并且仅在操作不为空时进行导航。如果Navigation库每次都返回正确的操作,那么try catch部分就不需要了,但我希望消除所有可能的崩溃。
我通过检查当前目标中是否存在下一个操作来解决这个问题
public static void launchFragment(BaseFragment fragment, int action) {
if (fragment != null && NavHostFragment.findNavController(fragment).getCurrentDestination().getAction(action) != null) {
NavHostFragment.findNavController(fragment).navigate(action);
}
}
public static void launchFragment(BaseFragment fragment, NavDirections directions) {
if (fragment != null && NavHostFragment.findNavController(fragment).getCurrentDestination().getAction(directions.getActionId()) != null) {
NavHostFragment.findNavController(fragment).navigate(directions);
}
}
这解决了一个问题,如果用户快速点击2个不同的按钮