当我试图从一个片段导航到另一个片段时,我遇到了新的Android导航架构组件的问题,我得到了这个奇怪的错误:

java.lang.IllegalArgumentException: navigation destination XXX
is unknown to this NavController

其他导航都很好,除了这个。

我使用Fragment的findNavController()函数来访问NavController。

任何帮助都将不胜感激。


当前回答

在调用navigate之前检查currentDestination可能会有帮助。

例如,如果您在导航图fragmentA和fragmentB上有两个片段目的地,并且从fragmentA到fragmentB只有一个动作。当你已经在fragmentB上时,调用navigate(R.id.action_fragmentA_to_fragmentB)将导致IllegalArgumentException。因此,在导航之前,你应该总是检查currentDestination。

if (navController.currentDestination?.id == R.id.fragmentA) {
    navController.navigate(R.id.action_fragmentA_to_fragmentB)
}

其他回答

一个荒谬但非常强大的方法是: 简单地称之为:

view?.findNavController()?.navigateSafe(action)

只需创建这个扩展:

fun NavController.navigateSafe(
    navDirections: NavDirections? = null
) {
    try {
        navDirections?.let {
            this.navigate(navDirections)
        }
    }
    catch (e:Exception)
    {
        e.printStackTrace()
    }
}

如果你点击太快,它会导致null和崩溃。

我们可以使用RxBinding库来帮助这一点。你可以在点击发生之前添加节流和持续时间。

 RxView.clicks(view).throttleFirst(duration, TimeUnit.MILLISECONDS)
            .subscribe(__ -> {
            });

这些关于在Android上节流的文章可能会有所帮助。干杯!

正如在其他回答中提到的,此异常通常发生在用户

同时单击处理导航的多个视图 在处理导航的视图上多次单击。

使用计时器来禁用单击并不是处理此问题的合适方法。如果用户在计时器过期后还没有导航到目的地,应用程序无论如何都会崩溃,在许多情况下,导航不是执行的动作,快速点击是必要的。

在情况1中,android:splitMotionEvents=“false”在xml或setMotionEventSplittingEnabled(false)在源文件应该有帮助。将此属性设置为false将只允许一个视图进行单击。你可以在这里阅读

在情况2中,会有一些东西延迟导航过程,允许用户多次单击视图(API调用,动画等)。如果可能的话,应该解决根本问题,以便即时进行导航,不允许用户两次单击视图。如果延迟是不可避免的,就像在API调用的情况下,禁用视图或使其不可点击将是适当的解决方案。

我在我的项目中也有同样的问题,首先我试图在视图上触发导航动作的点击,但经过一些实验后,我发现在真正缓慢的设备上,debounce应该是一个非常高的值,导致应用程序对快速设备的用户感到缓慢。

所以我为NavController提出了以下扩展,我认为它符合原始的API,并且易于使用:

fun NavController.safeNavigate(directions: NavDirections) {
    try {
        currentDestination?.getAction(directions.actionId) ?: return
        navigate(directions.actionId, directions.arguments, null)
    } catch (e : Exception) {
        logError("Navigation error", e)
    }
}

fun NavController.safeNavigate(directions: NavDirections, navOptions: NavOptions?) {
    try {
        currentDestination?.getAction(directions.actionId) ?: return
        navigate(directions.actionId, directions.arguments, navOptions)
    } catch (e : Exception) {
        logError("Navigation error", e)
    }
}

fun NavController.safeNavigate(directions: NavDirections, navigatorExtras: Navigator.Extras) {
    try {
        currentDestination?.getAction(directions.actionId) ?: return
        navigate(directions.actionId, directions.arguments, null, navigatorExtras)
    } catch (e : Exception) {
        logError("Navigation error", e)
    }
}

请注意,我正在使用SafeArgs和NavDirections。这些函数检查操作从当前目的地是否有效,并且仅在操作不为空时进行导航。如果Navigation库每次都返回正确的操作,那么try catch部分就不需要了,但我希望消除所有可能的崩溃。

我通过检查当前目标中是否存在下一个操作来解决这个问题

public static void launchFragment(BaseFragment fragment, int action) {
    if (fragment != null && NavHostFragment.findNavController(fragment).getCurrentDestination().getAction(action) != null) {       
        NavHostFragment.findNavController(fragment).navigate(action);
    }
}

public static void launchFragment(BaseFragment fragment, NavDirections directions) {
    if (fragment != null && NavHostFragment.findNavController(fragment).getCurrentDestination().getAction(directions.getActionId()) != null) {       
        NavHostFragment.findNavController(fragment).navigate(directions);
    }
}

这解决了一个问题,如果用户快速点击2个不同的按钮