如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?
元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?
如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?
元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?
当前回答
Java 8最紧凑:
map.entrySet().forEach(System.out::println);
其他回答
如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?
如果循环键的效率是应用程序的优先事项,那么选择一个Map实现,以您所需的顺序维护键。
元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?
是的,绝对。
一些Map实现承诺一定的迭代顺序,而其他的则没有。Map的不同实现维护键值对的不同顺序。
请参见我创建的总结了与Java11捆绑的各种Map实现的表。具体来说,请注意迭代顺序列。单击/轻按以缩放。
您可以看到,有四个Map实现维护一个顺序:
树图并发跳过列表映射链接的哈希映射EnumMap(枚举映射)
NavigableMap界面
其中两个实现NavigableMap接口:TreeMap&ConcurrentSkipListMap。
旧的SortedMap界面被新的NavigableMap界面有效地取代。但您可能会发现第三方实现仅实现旧接口。
自然秩序
如果您想要一个按键的“自然顺序”排列其对的Map,请使用TreeMap或ConcurrentSkipListMap。术语“自然顺序”是指实现Comparable的键类。compareTo方法返回的值用于排序中的比较。
自定义订单
如果要为键指定自定义排序例程以用于维护排序顺序,请传递适合于键类的Comparator实现。使用TreeMap或ConcurrentSkipListMap,传递比较器。
原始插入顺序
如果您希望映射对保持在它们插入映射的原始顺序,请使用LinkedHashMap。
枚举定义顺序
如果使用诸如DayOfWeek或Month之类的枚举作为键,请使用EnumMap类。这个类不仅被高度优化以使用很少的内存并且运行非常快,它还按照枚举定义的顺序维护您的对。例如,对于DayOfWeek,DayOfWeek.MONDAY的键将在迭代时首先找到,DayOfWeek.SUNDAY的密钥将是最后一个。
其他注意事项
在选择Map实现时,还应考虑:
NULLs。某些实现禁止/接受NULL作为键和/或值。并发性。如果要跨线程操作映射,则必须使用支持并发的实现。或者使用Collections::synchronizedMap包装映射(不太可取)。
以上图表中涵盖了这两个考虑因素。
这是一个由两部分组成的问题:
如何迭代地图条目-@ScArcher2完美地回答了这个问题。
迭代的顺序是什么?如果您只是使用Map,那么严格来说,没有排序保证。因此,您不应该真正依赖任何实现给出的顺序。然而,SortedMap接口扩展了Map并提供了您所需要的内容——实现将始终提供一致的排序顺序。
NavigableMap是另一个有用的扩展-这是一个SortedMap,它提供了其他方法,用于根据条目在键集中的顺序位置查找条目。因此,这可能会从一开始就消除迭代的需要——在使用higherEntry、lowerEntry、ceilingEntry或floorEntry方法后,您可能能够找到所需的特定条目。descendingMap方法甚至为您提供了一种反转遍历顺序的显式方法。
正确的方法是使用公认的答案,因为它是最有效的。我发现下面的代码看起来有点干净。
for (String key: map.keySet()) {
System.out.println(key + "/" + map.get(key));
}
理论上,最有效的方法将取决于Map的实现。官方的方法是调用map.entrySet(),它返回一组map.Entry,其中每个包含一个键和一个值(Entry.getKey()和Entry.getValue())。
在特殊的实现中,使用map.keySet()、map.entrySet()或其他方法可能会有所不同。但我想不出为什么有人会这样写。最有可能的是,你所做的对绩效没有影响。
是的,顺序将取决于实现,以及(可能)插入顺序和其他难以控制的因素。
[编辑]我最初写了valueSet(),但当然entrySet()实际上是答案。
Map<String, String> map =
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
MapKey = entry.getKey()
MapValue = entry.getValue();
}