从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?
我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。
我怎么能这样做?
从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?
我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。
我怎么能这样做?
当前回答
致敬!在搜索了这个问题之后,我发现FrankG和Oregon Ghost的答案对我来说是最简单、最有用的;所以我不太确定结果如何。
我有一个名为form_Diagnostics的对话框,它有一个称为updateDiagWindow的富文本框,我正在使用它作为一种日志显示。我需要能够从所有线程更新它的文本。额外的行允许窗口自动滚动到最新的行。
因此,我现在可以从整个程序的任何地方,以您认为无需任何线程的方式,用一行代码更新显示:
form_Diagnostics.updateDiagWindow(whatmessage);
主代码(将其放入表单的类代码中):
#region "---------Update Diag Window Text------------------------------------"
// This sub allows the diag window to be updated by all threads
public void updateDiagWindow(string whatmessage)
{
var _with1 = diagwindow;
if (_with1.InvokeRequired) {
_with1.Invoke(new UpdateDiagDelegate(UpdateDiag), whatmessage);
} else {
UpdateDiag(whatmessage);
}
}
// This next line makes the private UpdateDiagWindow available to all threads
private delegate void UpdateDiagDelegate(string whatmessage);
private void UpdateDiag(string whatmessage)
{
var _with2 = diagwindow;
_with2.appendtext(whatmessage);
_with2.SelectionStart = _with2.Text.Length;
_with2.ScrollToCaret();
}
#endregion
其他回答
这一解决方案类似于上面使用.NET Framework 3.0的解决方案,但它解决了编译时安全支持的问题。
public static class ControlExtension
{
delegate void SetPropertyValueHandler<TResult>(Control souce, Expression<Func<Control, TResult>> selector, TResult value);
public static void SetPropertyValue<TResult>(this Control source, Expression<Func<Control, TResult>> selector, TResult value)
{
if (source.InvokeRequired)
{
var del = new SetPropertyValueHandler<TResult>(SetPropertyValue);
source.Invoke(del, new object[]{ source, selector, value});
}
else
{
var propInfo = ((MemberExpression)selector.Body).Member as PropertyInfo;
propInfo.SetValue(source, value, null);
}
}
}
要使用:
this.lblTimeDisplay.SetPropertyValue(a => a.Text, "some string");
this.lblTimeDisplay.SetPropertyValue(a => a.Visible, false);
如果用户传递错误的数据类型,编译器将失败。
this.lblTimeDisplay.SetPropertyValue(a => a.Visible, "sometext");
创建类变量:
SynchronizationContext _context;
在创建UI的构造函数中设置它:
var _context = SynchronizationContext.Current;
要更新标签时:
_context.Send(status =>{
// UPDATE LABEL
}, null);
激发并忘记.NET 3.5的扩展方法+
using System;
using System.Windows.Forms;
public static class ControlExtensions
{
/// <summary>
/// Executes the Action asynchronously on the UI thread, does not block execution on the calling thread.
/// </summary>
/// <param name="control"></param>
/// <param name="code"></param>
public static void UIThread(this Control @this, Action code)
{
if (@this.InvokeRequired)
{
@this.BeginInvoke(code);
}
else
{
code.Invoke();
}
}
}
这可以使用以下代码行调用:
this.UIThread(() => this.myLabel.Text = "Text Goes Here");
您可以使用现有的委托操作:
private void UpdateMethod()
{
if (InvokeRequired)
{
Invoke(new Action(UpdateMethod));
}
}
您必须确保更新发生在正确的线程上;UI线程。
为了做到这一点,您必须调用事件处理程序,而不是直接调用它。
您可以通过以下方式发起活动:
(代码是在我的脑海中打出来的,所以我没有检查语法等是否正确,但它应该能让你继续。)
if( MyEvent != null )
{
Delegate[] eventHandlers = MyEvent.GetInvocationList();
foreach( Delegate d in eventHandlers )
{
// Check whether the target of the delegate implements
// ISynchronizeInvoke (Winforms controls do), and see
// if a context-switch is required.
ISynchronizeInvoke target = d.Target as ISynchronizeInvoke;
if( target != null && target.InvokeRequired )
{
target.Invoke (d, ... );
}
else
{
d.DynamicInvoke ( ... );
}
}
}
请注意,上面的代码在WPF项目上不起作用,因为WPF控件不实现ISynchronizeInvoke接口。
为了确保上面的代码适用于Windows窗体和WPF以及所有其他平台,您可以查看AsyncOperation、AsyncOperationManager和SynchronizationContext类。
为了以这种方式轻松地引发事件,我创建了一个扩展方法,它允许我通过调用以下命令来简化引发事件:
MyEvent.Raise(this, EventArgs.Empty);
当然,您也可以使用BackGroundWorker类,它将为您抽象这个问题。